「Warzoneグリッチは、試合でプレーヤーのサスペンションにつながります」
まとめ
- エラーは、Call of Duty:Warzoneでゲームのクラッシュを引き起こし、自動プレーヤーのサスペンションにつながります。
- ランク付けされたプレイのグリッチは、影響を受けるプレイヤーの15分間のサスペンションとスキル評価のペナルティを引き起こしています。
- Warzoneのゲーム問題に対するプレイヤーの怒りは、Swift開発者の行動の緊急の必要性を強調しています。
Call of Duty:Warzoneの厄介な不具合は、ランク付けされたプレイに従事し、停止につながるプレイヤーの間で不満を引き起こしています。この問題は、ゲームをクラッシュさせる開発エラーに起因し、試合からの自動サスペンションを予期せずトリガーします。
最も有名なFPSシリーズの1つとして有名なCall of Dutyフランチャイズは、持続的な不具合とramp延の不正行為により、ここ数ヶ月でプレイヤーから大きな批判に直面しています。いくつかの措置を実施しているにもかかわらず、開発者はこれらの問題に効果的に対処するのに苦労しています。前の声明で、チームは、アンチチートとバグ固定システムが改善したが、Black Ops 6シーズン1の発売中に期待に達しなかったことを認めました。最近、Treyarch StudiosとRavenソフトウェアはBlack Ops 6とWarzoneの主要なアップデートをリリースし、多数のバグ修正と改善を約束します。
ただし、1月のWarzoneアップデートは新しい問題を導入し、プレーヤーのフラストレーションをさらに高めました。 TwitterでCharlieintelが強調した重大な問題には、ゲームがクラッシュしたり、開発者のエラーが意図的な試合出口として誤って扱われるランク付けされたプレイのグリッチが含まれます。これにより、15分間のサスペンションがトリガーされ、プレイヤーがすぐにモードに再び参加できなくなります。さらに、CODコンテンツの作成者であるDougisRawが指摘したように、影響を受けるプレイヤーも50のスキル評価(SR)を失い、いくつかの試合で悪化する可能性があり、進行に大きな影響を与えます。 SRは、プレーヤーの競争力のある部門とシーズンの終わりに受け取る報酬を決定する上で重要であるため、この問題は特に問題があります。
グリッチがサスペンションにつながるにつれて、ウォーゾーンのプレイヤーが激怒しました
Call of Duty:Warzone:Warzoneにおけるこの問題に対するプレイヤーの反応は激しく、1人のプレイヤーが15週間の連勝乗数を失うことに怒りを表明し、グリッチが競争の進行を混乱させる方法を強調しています。別のプレーヤーは、補償の必要性を強調し、Activisionが損失に対処するためにかなりの量のスキル評価(SR)を回復する必要があると予測しました。他の人たちは彼らの批判においてより直接的であり、ゲームの状態を「途方もなくゴミ」と表現しました。グリッチはゲームでは珍しいことではありませんが、Black Ops 6とWarzoneが以前に12月の短いシャットダウンを含む問題に直面していたことに注意することが重要です。
また、最近のレポートでは、NetflixのSquidゲームとのコラボレーションなどの新しいコンテンツのリリースにもかかわらず、ゲームのプレーヤー数が大幅に低下していることが示されています。この減少は、開発者がゲームの問題に対処し、プレーヤーベースを再活性化するために迅速な行動をとる緊急の必要性を強調しています。
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