xenoblade開発者は、新しいRPGの才能を求めています

最愛のXenoblade Chroniclesシリーズの背後にある開発者、Monolith Softは現在、エキサイティングな新しいRPGのスタッフを募集しています。 Monolith Soft Cco Tetsuya Takahashiのメッセージの詳細に飛び込み、7年前に作業していたゲームの運命を明らかにします。
Monolith Softは、野心的なオープンワールドプロジェクトのために雇用しています
Tetsuya Takahashiは「新しいRPG」の才能を求めています
モノリスソフトは、Xenoblade Chroniclesシリーズの作品で有名で、「新しいRPG」の開発に着手しています。彼らのウェブサイトの公式声明の中で、ゼネラルディレクターの高橋は、この野心的なプロジェクトに参加するためにスタジオが積極的に新しい才能を求めていることを共有しました。
高橋は、ゲーム業界の進化する性質を強調しました。これにより、モノリスソフトが開発戦略を適応させるようになりました。キャラクター、クエスト、物語の複雑な相互作用を備えたオープンワールドゲームの作成には、より効率的な制作セットアップが必要です。この新しいRPGは、以前の努力の課題を超えるユニークな課題を提起し、より大きく、より熟練したチームを必要とします。
これらの課題に取り組むために、Monolith Softは現在、資産の作成から指導的地位に至るまで、8つの重要な役割を募集しています。専門知識は不可欠ですが、高橋は、究極の目標は、モノリスソフトのミッションを推進するコアバリューであるプレイヤーの楽しみを強化することであると強調しました。したがって、彼らは並外れたゲーム体験を提供することに情熱を傾ける個人を求めています。
ファンは2017年のアクションゲームに何が起こったのだろうと思います
2017年、モノリスソフトは、伝統的なスタイルから脱却することを約束したアクションゲームの募集を発表しました。コンセプトアートは、幻想的な世界の騎士と犬を特徴とし、ファンの間で興奮を引き起こしました。ただし、このプロジェクトの更新は、最初の公開以来、目立って不在でした。
モノリスソフトは、ハードウェア機能を最大化することが多いXenoblade Chroniclesシリーズのような広大なゲームで境界を押し広げることで知られています。ゼルダの伝説への貢献:ブレスオブザワイルドは、野心的な事業の能力をさらに強調しています。
「新しいRPG」が2017年のアクションゲームとの継続的なエンティティか別個のエンティティであるかは不明のままです。アクションゲームの元の募集ページは、スタジオのウェブサイトから削除されましたが、これはキャンセルを確認していません。プロジェクトが将来の開発のために保留された可能性があります。

新しいRPGの詳細はまだ不足していますが、ファン間の期待は明白です。モノリスソフトのイノベーションの歴史を考えると、多くの人はこれがこれまでで最も画期的なプロジェクトになる可能性があると考えています。噂の任天堂スイッチの後継者のローンチタイトルとして役立つかもしれないという憶測もあります。
潜在的なNintendo Switch 2の詳細については、以下の記事をご覧ください。
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