
アプリ名 | We Were Just Kids |
開発者 | MissFortuneGames |
カテゴリー | カジュアル |
サイズ | 1850.00M |
最新バージョン | 0.3.2 |


ニューヨーク市の活気に満ちた混乱の中で、「私たちはただの子供たちでした」は、不確実性に取り組んでいる若い女性であるRainnを紹介します。彼女の父親の失andと母親の闘争は、レインズが彼女のボロボロのトラックで街の複雑さをナビゲートすることを残します。赤毛のミュージシャンであるカリスマローガンとの偶然の出会いは、すべてを変えます。ベーシストのジェイソンとドラマーのレーガンとともに、彼らは楽器のメタルコアバンド「We We Read Kids」を形成し、彼らの謙虚な始まりをはるかに超えています。音楽、愛、そして名声と幸運の潜在的な落とし穴の酔わせる世界を通る彼らの旅は、スリリングで予測不可能な体験を生み出します。
私たちはただの子供でした:
❤感情的な共鳴:物語は、Rainnの個人的な戦いとバンドの上昇を中心にしています。プレイヤーはキャラクターと深くつながり、父親の謎を解き、音楽シーンを探索したいという欲求を高めます。
❤没入型の音楽体験:このアプリは、本物のインストゥルメンタルメタルコアエクスペリエンスを提供します。魅惑的な音楽とダイナミックなパフォーマンスは、魅力的で現実的な音楽の旅を作り出します。
❤説得力のあるストーリーライン:ランダウンモーテルから音楽業界の暗い側面まで、物語は予想外のターンで満たされています。愛、名声、危険はシームレスに絡み合って、プレイヤーを夢中にさせます。
❤視覚的に見事な:このアプリは、ニューヨーク市のエネルギーからコンサートステージを感動させるまで、息をのむようなビジュアルを誇っています。グラフィックは全体的なエクスペリエンスを向上させ、プレイヤーがもっと欲しがっています。
最適なゲームプレイのヒント:
❤キャラクターとの関わり:バンドメイトや他のキャラクターとの意味のある相互作用は物語を深め、重要な手がかりを明らかにします。
❤音楽スキルの開発:マスタリング楽器と音楽技術は成功の鍵です。ゲーム内のパフォーマンスと認識を強化するための練習。
❤戦略的意思決定:選択は、ストーリーラインと関係に大きな影響を与えます。ゲームの結果を形作るため、決定を下す前に結果を考えてください。
結論:
「私たちはただの子供たちでした」は、音楽、名声、自己発見の魅惑的な旅を提供します。感情的な深み、信じられないほどの音楽、説得力のある物語、そして見事なビジュアルは、忘れられないゲーム体験を生み出します。よく発達したキャラクターとインパクトのある選択肢は、プレイヤーにエージェンシーの強い感覚を提供します。あなたが音楽愛好家であろうと、ストーリーテリングをつかむことのファンであろうと、「私たちはただの子供たちでした」は、最後まであなたを魅了し続ける必須のアプリです。