"Civ 7의 1.1.1 Steam에서 Civ 6과 5에 대한 투쟁"
Civilization 7의 개발자 인 Firaxis는 버전 1.1.1의 중요한 업데이트를 발표했습니다. 버전 1.1.1은 전임자 인 Civilization 6 및 15 세의 문명 5에 비해 Steam에서 플레이어가 적은 선수를 보면서 중요한 시간에 도착했습니다. Valve의 플랫폼에서는 16,921의 문명 7의 24 시간 피크 플레이어 수 스탠드에서 Stleam에서 100 번의 게임을 시작하지 못했습니다. 대조적으로, 2010 년에 출시 된 Civilization 5는 17,423 명의 24 시간 피크를 자랑하며 2016 년 문명 6은 40,676 명의 플레이어가 크게 높았습니다. 많은 팬 들이이 시리즈의 이전 항목을 고수하고 있음이 분명합니다.
Steam에 대한 자세한 게시물에서 Firaxis는 업데이트 1.1.1에 포함 된 몇 가지 "추가 및 수정 사항"을 설명했습니다.
- 빠른 이동 기능
- 에베레스트 산
- 추가 UI 업데이트 및 광택
- 정착 및 사령관 변경
- 그리고 더!
Lead Designer Ed Beach는 곧 출시 될 포괄적 인 패치 노트 세트와 함께 비디오에서 이러한 변경 사항에 대한 심층적 인 개요를 제공했습니다.
문명 7 업데이트 1.1.1 패치 참고 :
------------------------------------------업데이트의 주요 기능 중 하나는 빠른 이동 기능으로 게임 메뉴에서 토글 할 수있는 선택적 설정입니다. 이 기능을 사용하면 유닛이 목적지로 즉시 이동하여 더 빠른 속도를 선호하는 사람들에게 게임 플레이 속도를 높일 수 있습니다.
또 다른 주요 업데이트에는 맵 생성을위한 새로운 시작 위치 옵션이 포함됩니다. 싱글 플레이어 게임의 기본 설정은 이제 '표준'이므로 문명 6과 유사한보다 다양하고 덜 예측 가능한 맵 설정을 제공합니다. 멀티 플레이어 게임의 경우 '균형 잡힌'설정은 여전히 일관된 맵을 가진 레벨 경기장을 보장 할 수 있습니다.
플레이어는 이제 정착지와 사령관의 이름을 바꾸고 게임에 개인적인 접촉을 추가 할 수 있습니다. 또한 재시작 기능이 도입되어 플레이어가 선택한 지도자와 문명을 유지하면서 새로운 씨앗으로지도를 재생성 할 수 있습니다.
사용자 인터페이스 개선에는 품목을 구매할 때 지속적인 도시 및 타운 패널, 도시 공격에 대한 새로운 알림, 위기에 대한 지표 및 향상된 리소스 툴팁이 포함됩니다. 이 업데이트는 또한 게임의 전반적인 흐름을 개선하기 위해 상당한 간격 변화를 가져옵니다.
이러한 업데이트와 함께 새로운 문명 인 불가리아는 3 월 25 일부터 이용할 수있는 월드 컬렉션의 유료 사거리 컬렉션의 일환으로 네팔과 새로운 지도자 Simón Bolívar에 합류했습니다.
모든 문명 게임 순위
Civilization 7은 새로운 역학으로 인해 시리즈 참전 용사들 사이에서 논쟁을 불러 일으켰으며 Steam에 대한 성과는 압도적이었습니다. 콘솔 플레이어 번호는 공개되지 않은 상태로 유지되지만 게임은 Steam에 대해 '혼합 된'사용자 검토 등급을 보유하고 IGN으로부터 7/10을 받았습니다. 최근 IGN과의 인터뷰에서 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 낙관적 인 상태를 유지하면서 "레거시 시민 청중"이 시간이 지남에 따라 게임에 따뜻해 질 것이라고 제안했습니다. 그는 Civilization 7의 초기 공연을 "매우 고무적인"것으로 묘사했으며, 사랑하는 캐릭터 간디에 대한 잠재적 업데이트를 포함하여 미래의 발전에 암시했습니다.
문명 7을 마스터하려는 사람들을 위해 IGN은 모든 유형의 승리를 달성하기위한 포괄적 인 안내서, 문명 6의 주요 변화에 대한 고장, 피해야 할 14 가지 중요한 실수 목록을 제공합니다. 또한 플레이어가 게임의 복잡성을 탐색 할 수 있도록 모든 맵 유형 및 난이도 설정에 대한 자세한 설명을 제공합니다.
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