Nvidia는 강력한 강제 RTX 5090을 공개합니다. 게임 타이탄이 등장합니다
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 : 차세대 도약을 앞으로 나아 갔지만 누구를 위해?
Nvidia는 주기적으로 가격이 책정되고 엄청나게 강력한 그래픽 카드를 공개하여 PC 게임을 새로운 영역으로 추진합니다. RTX 5090은 차세대 성능에 대한 접근 방식이 전통적이지는 않지만이 금형에 적합합니다. 많은 게임에서 RTX 4090의 성능 향상은 특히 DLSS 프레임 생성이없는 예상보다 덜 극적입니다. 그러나 업 스케일링 및 프레임 생성을 포함하는 NVIDIA의 DLSS의 다음 반복은 이미지 품질 및 성능이 크게 향상되어 전형적인 세대의 도약을 초과합니다.
RTX 5090의 가치는 AI 생성 프레임에 대한 게임 습관, 해상도 및 공차에 달려 있습니다. 모니터가 4K 240Hz 미만인 사용자의 경우이 업그레이드가 불필요 할 수 있습니다. 그러나 고급 디스플레이 소유자는 게임의 미래를 엿볼 수있는 AI 생성 프레임을 경험할 것입니다.
nvidia geforce rtx 5090 - 이미지 갤러리

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RTX 5090 - 사양 및 기능
RTX 5090은 NVIDIA의 고급 아키텍처 파워링 데이터 센터 및 인기있는 AI 모델의 슈퍼 컴퓨터 인 Blackwell을 활용합니다. 이 아키텍처는 카드의 AI 능력을 강조하지만 Nvidia는 IAI 측면을 간과하지 않았습니다.
5090은 동일한 그래픽 처리 클러스터 (GPC)에 더 많은 스트리밍 멀티 프로세서 (SMS)를 포장하여 21,760 개의 CUDA 코어 (RTX 4090에 비해 32% 증가)를 초래합니다. 이 핵심 수는 원시 게임 성능에 크게 기여합니다.
각 SM은 4 개의 텐서 코어와 1 개의 RT 코어를 유지하여 전임자를 반영합니다. 이것은 각각 RTX 4090의 512 및 128과 비교하여 680 개의 텐서 코어와 170 RT 코어로 변환됩니다. 5 세대 텐서 코어는 AI 성능에 최적화되어 AI 워크로드에서 VRAM 의존성을 줄이기 위해 FP4 작동 지원을 추가합니다.
카드는 RTX 4090의 GDDR6X에서 세대 업그레이드 인 32GB의 GDDR7 VRAM을 자랑하며 속도 및 전력 효율성 향상을 제공합니다. 그러나 575W 전력 추첨 (4090의 450W에 비해 상당한 증가)은 전력 효율이 주요 설계 목표가 아니라는 것을 보여줍니다.
개선 된 텐서 코어 효율은 NVIDIA를 통해 DLSS 알고리즘을 CNN (Convolutional Neural Network)에서 TNN (Transformer Neural Network)으로 전환 할 수있었습니다. 이것이 DLSS 활성화로 프레임 속도를 반드시 높이는 것은 아니지만 Nvidia는 이미지 품질을 향상시키고 아티팩트를 줄인다고 주장합니다.
NVIDIA는 이러한 내부 DLSS 변경을 넘어서 RTX 4090의 프레임 유전자 기술의 정제 된 버전 인 멀티 프레임 생성을 소개합니다. 더 효율적이고 매끄럽고 각각의 렌더링 된 이미지에서 여러 프레임을 생성하여 프레임 속도를 크게 향상시킵니다. 전임자와 마찬가지로 괜찮은 프레임 속도가 이미 달성 될 때 가장 잘 활성화됩니다.
구매 가이드
Nvidia Geforce RTX 5090은 1 월 30 일에 1,999 달러 (Founders Edition)부터 시작하여 시작했습니다. 타사 카드는 훨씬 비싸다.
창립자 에디션
RTX 5090의 575W 전력 요구 사항은 RTX 4090의 450W를 능가하므로 강력한 냉각이 필요합니다. Nvidia는 전임자보다 더 큰 카드를 예상하면서 놀랍게도 듀얼 팬과 함께 더 작은 이중 슬롯 디자인을 만들었습니다.
테스트 중 IMGP%(표준 벤치 마크 및 DLSS 4 멀티 프레임 생성 포함), 온도는 578W 전력 소비에서 약 86 ° C에 이르렀습니다. RTX 4090의 80 ° C보다 높지만 스로틀 레벨 아래로 남아 있습니다.
이것은 카드 내에서 소형 PCB를 중앙에 위치시켜 듀얼 팬과 카드 너비에 걸쳐 히트 싱크를 배치함으로써 달성됩니다. 공기 흡입구는 바닥에서 나오며 PC 케이스의 배기 팬을 사용하여 상단을 통해 나옵니다. 이전 세대와 달리 후면 출력 포트 아래에는 배기구가 없습니다.
Founders Edition은 이전 세대와 유사한 디자인 언어를 유지하며 중앙 실버 'X'디자인과 흰색 LED가있는 'Geforce RTX'로고가 특징입니다.
전원 커넥터는 12VHPWR 커넥터와 시각적으로 유사하지만 더 효율적이라고 주장되는 새로운 12V-2X6 커넥터입니다. 포함 된 12V-2X6 어댑터는 4 개의 8 핀 PCIE 전원 커넥터를 사용합니다. 후면을 향한 카드의 앵글 커넥터는 케이블 연결을 단순화하고 더 안전하게 보입니다.
이 설계는 RTX 4090 및 3090과 달리 소규모 PC 빌드와의 호환성을 허용하지만 타사 디자인은 더 클 것입니다.
DLS 4 : AI 생성 프레임
NVIDIA는 RTX 5090에 대한 8 배의 성능 향상을 주장했습니다. 해당 레벨에 도달하지는 않지만 주로 AI 생성 프레임을 통해 까다로운 게임에서 매우 높은 프레임 속도를 제공합니다. 원시 래스터 화 성능이 향상되지만 진정한 차세대 장점은 프레임 생성에 있습니다.
DLSS 4의 '멀티 프레임 생성'은 새로운 AI 관리 프로세서 (AMP) 코어를 사용하여 DLSS 3 대응을 능가합니다. AMP는 전통적으로 CPU가 처리하는 GPU 워크로드를 효율적으로 배포하여 성능이 향상됩니다.
NVIDIA에 따르면
제공 NVIDIA에 따르면 AMP 및 5 세대 텐서 코어는 메모리가 30% 적을 필요가있는 40% 더 빠른 프레임 생성 모델을 가능하게합니다. 이 모델은 렌더링 된 프레임 당 3 개의 AI 프레임을 생성하며 플립 계량 알고리즘이 대기 시간을 완화합니다. 프레임 생성이 프레임 페이싱을 위해 CPU에 의존하기 때문에 RTX 4000 카드와 호환되지 않는 이유입니다.
이것은 마법의 수정이 아닙니다. 이미 허용 가능한 프레임 속도 (프레임 gen이없는 약 60fps)에서 가장 효과적입니다. 프레임 속도가 낮은 상태로 활성화하면 상당한 대기 시간이 발생할 수 있습니다. DLSS 업 스케일링과 페어링하면 성능이 극대화됩니다.
런칭에서 DLSS 4는 DLSS 3 프레임 생성으로 수많은 게임을 지원했습니다. 사이버 펑크 2077 및 스타 워즈 무법자의 베타 빌드 테스트는 인상적인 결과를 보여주었습니다. Ray Tracing Overdrive 및 DLSS 성능 모드는 4K에서 CyberPunk 2077에서 94fps에 도달하여 2 배 프레임 생성으로 162fps, 4 배의 프레임 생성으로 286fps로 증가했습니다. Star Wars Outlaws는 DLS 4가 활성화 된 상태에서 약 300fps 정도를 달성했습니다.
멀티 프레임 생성은 최소한의 아티팩트가 관찰되면서 효과적인 것으로 입증되었습니다. 그러나이를 위해서는 완전히 이익을 얻으려면 고급 4K 디스플레이가 필요합니다. 포괄적 인 평가를 위해서는 더 넓은 범위의 게임에 대한 추가 테스트가 필요합니다.
RTX 5090 - 성능 벤치 마크
RTX 5090은 엄청나게 강력하지만 테스트는 복잡성을 나타 냈습니다. 3DMark는 RTX 4090에 비해 세대 개선을 보여 주었지만 대부분의 게임에서 RTX 5090은 Ryzen 7 9800X3D와 짝을 이루어도 4K에서도 CPU에 묶여있었습니다. 고급 GPU 소유자의 경우 업그레이드는 비용을 정당화하지 않을 수 있습니다. 이 카드는 미래 방지 게임에 대한 투자입니다. 벤치 마크는 공개적으로 이용 가능한 드라이버를 사용하여 DLSS 4없이 수행되었습니다 (NVIDIA DRIVER 버전 566.36, AMD Adrenalin 24.12.1).
3DMark는 RTX 4090에 비해 42%의 성능이 증가한 것으로 나타났습니다. 게임 테스트는 다른 이야기를 드러 냈습니다. Call of Duty Black Ops 6은 CPU 병목 현상을 강조하면서 4K에서 10% 개선을 보여주었습니다. CyberPunk 2077은 유사한 결과를 보여 주었고, 더 낮은 해상도에서는 더 나쁜 스케일링을 보여주었습니다. Metro Exodus : Enhanced Edition (DLSS없이 테스트)은 RTX 4090에 비해 25% 개선을 보였습니다. Red Dead Redemption 2는 빈약 한 6% 개선을 보여주었습니다. Total War : Warhammer 3은 3DMARK 결과에 가깝게 35% 개선을 보였습니다. Assassin 's Creed Mirage는 운전자 문제로 인해 RTX 4090보다 성능이 낮았습니다. 검은 신화 : Wukong은 20% 향상을 보였고 Forza Horizon 5는 무시할만한 차이를 보여주었습니다.
NVIDIA GEFORCE RTX 5090 - 벤치 마크 차트

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