Rumah > Berita > Kisah -kisah paling liar dari Kerajaan Datang 2: Menyampaikan Mayhem dan Ketawa

Kisah -kisah paling liar dari Kerajaan Datang 2: Menyampaikan Mayhem dan Ketawa

Feb 18,25(2 bulan yang lalu)
Kisah -kisah paling liar dari Kerajaan Datang 2: Menyampaikan Mayhem dan Ketawa

Kerajaan Datang: Pembebasan 2: Perjalanan yang lucu melalui Bohemia's Insurdities

Setiap Playthrough of Kingdom datang: Deliverance 2 adalah karya komedi yang unik. Ini bukan hanya kerana realisme kejam dan suasana zaman pertengahan yang tidak dapat dilupakan, tetapi juga kebodohan yang tidak dijangka yang terungkap secara berterusan. Berikut adalah beberapa pencarian sampingan yang paling menggelikan yang saya temui semasa meneroka bohemia. (Bebas spoiler, memberi tumpuan semata-mata pada pencarian sampingan yang lucu.)

Jadual Kandungan

  • Kerja untuk troubadours, hanya untuk menerima lagu yang mengerikan
  • Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke bar
  • Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing
  • Menjadi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga
  • Menjual kuda yang dicuri dan bertemu gypsies
  • Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol

Bekerja untuk Troubadours, hanya untuk menerima lagu yang dahsyat

Di Želejov, sebuah bandar yang menawan yang membanggakan sebuah rumah mandi, melawan Arena, dan Tavern, menetap dua orang yang tidak bermaruah yang bermimpi tentang bintang muzik Bohemia. Masalah mereka? Mereka kekurangan wang, instrumen, dan mana -mana visi artistik yang koheren.

Kingdom Come 2

Henry, yang pernah membantu jiwa, memulakan usaha untuk membantu para pemuzik yang bercita -cita ini. Ini melibatkan kecurian lute (risiko penangkapan dan kerosakan reputasi), mendapatkan rentetan usus domba, dan juga mengangkut karung untuk mereka (mereka menganggap pembayaran hutang di bawah jenius artistik mereka).

Selepas banyak tugas, mereka akhirnya mempunyai segala yang diperlukan: instrumen, kebebasan, dan inspirasi. Ganjaran mereka? Lagu yang membosankan jiwa yang meraikan eksploitasi Henry. Penduduk tempatan merengek, facepalms Henry, dan saya ketawa tidak terkawal.

Menyelamatkan pemburu beralkohol ... dan menghantarnya terus ke bar

Ingat rentetan lute itu? Mereka memerlukan ketukangan Vojtěch, pemburu tempatan. Vojtěch, bagaimanapun, adalah seorang individu yang mengalami serigala yang menemui serigala dan seterusnya memanjat pokok. Penyelamatan melibatkan membawa dia, menyelamatkan kudanya, dan membantu dia tenang. Ganjaran? Sekutu setia.

Tetapi apa yang berlaku jika anda menghantarnya terus ke kedai? Saya buat begitu sahaja. Tirade yang berlaku mengenai "bantuan" saya dan kaki yang cedera tidak dapat dilupakan. Mesyuarat seterusnya? Vojtěch yang memalukan yang menawarkan pandangan indah di belakang gubuknya sebagai pampasan.

Menghadapi Polovtsians, hanya untuk memfailkan dengan anjing

Kingdom Come 2

Polovtsians, yang bertanggungjawab untuk menghancurkan kampung halaman Henry, ditemui di sebuah bar. Kemarahan awal saya dengan cepat menghilangkan kerana saya mendapati diri saya bersosial, membuat keputusan, dan juga menyanyi dengan mereka.

Kemudian, anjing bercakap mengganggu, melancarkan kuliah falsafah mengenai tujuan hidup. Diilhamkan (atau mungkin mabuk), saya menerima cabaran berenangnya ("Jangan lemas!"). Keseronokan yang berlaku tidak dapat ditandingi.

Menjadi penyangak sebagai pencuri dan membayar harga

Kingdom Come 2

Selepas menguasai stealth dan pencurian, satu heist yang telah dibatalkan mengubah saya menjadi Bohemia yang paling dikehendaki. Bukti? Aksesori yang mencolok dan bau yang berlarutan. Saya sempat menghindari penangkapan, mempelajari pelajaran yang berharga mengenai perincian yang teliti dalam permainan ini.

Menjual kuda yang dicuri dan mesyuarat gypsies

Kingdom Come 2

Kuda yang dicuri, peniaga kuda Gypsy yang tidur, dan kuda pelarian mengakibatkan menunggu subuh lucu. Sarapan bubur santai Mikolaj hanya ditambah kepada kemustahilan. Jualan itu akhirnya berjaya, tetapi tidak tanpa pelajaran tentang akibat yang tidak dijangka walaupun tindakan kecil.

Mengapa Kerajaan Datang: Pembebasan 2 menonjol

Kingdom Come 2

Ini hanya sekilas ke dalam apa yang membuat Kerajaan datang: Deliverance 2 begitu unik. Setiap keputusan, bagaimanapun kecil, mencipta kesan yang mengejutkan dan menghiburkan. Komitmen terhadap realisme dan rendaman menjamin pengalaman yang unik, menjadikannya mesti bermain untuk peminat RPG dunia terbuka. Bohemia menanti!

Temui
  • Numbers & Shapes Learning Game
    Numbers & Shapes Learning Game
    Memperkenalkan "Belajar Nombor dan Bentuk," yang terbaru dalam permainan pendidikan untuk kanak -kanak yang dibuat oleh Gokids! Permainan yang menarik ini direka untuk membuat nombor pembelajaran dari 1 hingga 5 dan di luar pengalaman yang menyenangkan untuk anak -anak kecil. Dengan warna yang bersemangat dan animasi yang menawan, "Belajar nombor dan sh
  • TTcoin Trees
    TTcoin Trees
    Temui dunia perlombongan awan dan tenggelamkan diri anda dalam ekosistem ttcoin, di mana anda boleh mendapat ganjaran setiap 12 jam. Dengan mengambil bahagian, anda bukan sahaja mendapat bahagian keuntungan dari TTCOIN tetapi juga menyumbang kepada penciptaan hutan ttcoin. Tetap dikemas kini dengan penyenaraian ttcoin di pelbagai cryptocurre
  • Labo Doodle-Drawing Art Educat
    Labo Doodle-Drawing Art Educat
    Aplikasi Seni Pemula untuk Kanak-kanak: Ketahui cara menarik, cat, dan Morelabo Doodle adalah aplikasi pendidikan lukisan langkah demi langkah yang direka khusus untuk kanak-kanak berumur 4-8 tahun. Aplikasi yang menarik ini bukan sahaja membantu kanak -kanak menjana watak melalui permainan yang menyeronokkan tetapi juga mengajar mereka bagaimana untuk menarik watak -watak ini
  • How to draw sonik characters
    How to draw sonik characters
    Sonik adalah kartun yang dikasihi di seluruh dunia yang terkenal dengan watak -wataknya yang tersendiri. Sekiranya anda tidak sabar -sabar untuk belajar bagaimana untuk menarik angka -angka ikonik ini, aplikasi "Cara Melukis Sonik Langkah demi Langkah" adalah sempurna untuk anda! Alat pendidikan ini menawarkan pelbagai tutorial lukisan langkah demi langkah yang direka untuk membantu anda m
  • Cartoon Story
    Cartoon Story
    Memulakan perjalanan ajaib dengan "The Cartoon Story," aplikasi interaktif yang direka untuk menawan dan mendidik kanak-kanak berumur 1-9 tahun. Platform yang menggembirakan ini menawarkan gabungan cerita tidur, cerita dongeng, cerita moral, dan menarik permainan mini pendidikan yang memenuhi keperluan minda muda yang bersemangat untuk LE
  • Teddy AI | Study Buddy
    Teddy AI | Study Buddy
    Memperkenalkan Buddy Kajian AI perbualan untuk kanak -kanak -teddy yang menawan yang direka untuk mengubah pengalaman pembelajaran menjadi pengembaraan yang menyeronokkan dan interaktif. Alat inovatif ini sesuai untuk semua kanak -kanak, termasuk pelajar neurodivergen, membantu mereka menyemak topik pendidikan dan meneroka CU mereka