Dom > Aktualności > Steam Deck porzuca coroczne aktualizacje i stawia sobie za cel wydanie „Przeskoku Pokoleniowego”
Steam Deck porzuca coroczne aktualizacje i stawia sobie za cel wydanie „Przeskoku Pokoleniowego”
Steam Deck żegna się z corocznymi aktualizacjami i stawia sobie za cel „skok pokoleniowy”
W przeciwieństwie do strategii smartfonów polegającej na aktualizacji raz w roku, Valve potwierdziło, że Steam Deck nie przyjmie modelu wydań rocznych. W tym artykule przyjrzymy się bliżej temu, co projektanci Steam Deck, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, mają do powiedzenia na ten temat.
Valve unika corocznego cyklu aktualizacji Steam Deck
„To nie w porządku wobec twoich klientów” – mówi projektant Steam Deck
Valve dało jasno do zrozumienia: Steam Deck nie będzie podążał za corocznym trendem wypuszczania sprzętu na smartfony i niektóre konsole przenośne. Projektanci firmy, Lawrence Yang i Yazan Aldehayyat, wyjaśnili, dlaczego Steam Deck nie będzie otrzymywać corocznych aktualizacji.
W niedawnym wywiadzie dla Reviews.org Yang podkreślił, że nie interesuje go „roczny rytm” panujący wśród konkurentów Steam Deck. „Nie dokonujemy małych ulepszeń co roku” – wyjaśnił Yang. „Nie ma powodu, aby to robić. I szczerze mówiąc, z naszego punktu widzenia nie byłoby w porządku wobec Twoich klientów, gdyby bardzo szybko wprowadzali coś, co stanowi jedynie niewielkie ulepszenie”.
Zamiast tego Valve chce skupić się na głównych ulepszeniach – nazywanych „skokami pokoleniowymi” – bez poświęcania czasu pracy baterii, aby mieć pewność, że jakiekolwiek przyszłe iteracje będą naprawdę warte czekania i inwestycji.
Aldehayyat dodał, że Valve koncentruje się na rozwiązywaniu problemów użytkowników, szczególnie jeśli chodzi o granie w gry komputerowe z dala od tradycyjnych ustawień pulpitu. Steam Deck poczynił w tym obszarze znaczny postęp, ale zespół przyznaje, że „wciąż jest wiele do zrobienia”.
Są podekscytowani widokiem innych firm pracujących nad podobnymi rozwiązaniami i czują, że ostatecznie będzie to korzystne dla graczy. Innowacje, takie jak gładzik Steam Deck, oferują korzyści w zakresie kontrolowania gier komputerowych, których mogą brakować innym konsolom przenośnym, takim jak ROG Ally. Jak zauważa Aldehayyat: „Chcemy, aby inne firmy również używały gładzików”.
Na pytanie, jakie funkcje chcieliby zobaczyć w Steam Deck OLED, Aldehayyat przyznał, że zmienna częstotliwość odświeżania (VRR) jest na szczycie ich listy życzeń. Wyrazili ubolewanie, że VRR nie został wdrożony na czas przed premierą OLED, pomimo silnych próśb ze strony użytkowników i samych projektantów. Yang następnie podkreślił, że OLED Steam Deck nie ma być urządzeniem drugiej generacji, ale udoskonaleniem oryginalnego modelu LCD, który pierwotnie przewidywał Valve.
Oprócz VRR zespół aktywnie bada sposoby poprawy żywotności baterii w przyszłych modelach Steam Deck. Jednakże zdają sobie sprawę z nieodłącznych ograniczeń, jakie stwarza obecna technologia. Dopóki te ograniczenia nie zostaną pokonane, użytkownicy będą musieli poczekać na wydanie Steam Deck lub Steam Deck 2 nowej generacji, aby móc skorzystać z tych ulepszeń.
Jednak bez aktualizacji sprzętu wielu martwi się, że Steam Deck firmy Valve pozostanie w tyle za konkurencją. Od momentu premiery Steam Deck stawia czoła rosnącej konkurencji, a urządzenia takie jak Asus ROG Ally i Ayaneo wchodzą na rynek przenośnych komputerów do gier. Jednak Valve nie postrzega tego jako „wyścigu zbrojeń”. Zamiast tego są podekscytowani tym, jak Steam Deck może pobudzić innowacje w tej przestrzeni. W rzeczywistości Valve z zadowoleniem przyjmuje różne wybory projektowe dokonywane przez swoich konkurentów.
„Podoba nam się pomysł, że wiele firm pracuje nad poprawą wrażeń z grania poza biurem lub z dala od komputera” – powiedział Aldehayyat. „Widzieć, jak ludzie próbują różnych rozwiązań, sprawdzają, co działa, a co nie, i poprawiają komfort użytkowania… Jesteśmy tym naprawdę podekscytowani i ciekawi, jak to będzie wyglądać ostatecznie”.
Steam Deck zostanie oficjalnie wydany w Australii w listopadzieCiągłe globalne wdrażanie Steam Deck mogło mieć wpływ na decyzję Valve o unikaniu corocznych aktualizacji sprzętu. Niedawno, ponad dwa lata po pierwszej premierze, Valve oficjalnie uruchomiło Steam Deck w Australii w listopadzie 2024 r., co zostało ogłoszone na PAX Australia na początku tego miesiąca. Nie podano jeszcze dokładnej daty premiery.
Jednak do tego czasu jedyny sposób na zdobycie tarasu Steam (czy to LCD, czy OLED) jest nieoficjalny. Zapytany, dlaczego oficjalna sprzedaż Steam Deck w Australii trwała tak długo, Yang odpowiedział: „To zajmuje dużo czasu, jeśli chodzi o należytą staranność finansową i organizację całej logistyki, magazynowania, wysyłki i zwrotów.”
„Australia była na liście krajów, w których chcieliśmy być już od pierwszego dnia projektowania produktu” – dodał Aldehayyat. „Zaprojektowano go tak, aby spełniał wymagania australijskie. Jest certyfikowany w tym samym czasie, co w USA, Europie i Azji.” Następnie wspomniał, że brakowało tam odpowiednich kanałów i obecności biznesowej, aby obsługiwać „zwroty” w Australii.
W chwili pisania tego tekstu Valve oficjalnie nie sprzedaje talii Steam w kilku krajach. Pozostaje niedostępny w Meksyku, Brazylii i dużej części Azji Południowo-Wschodniej, w tym w krajach takich jak Filipiny i Indonezja. Choć użytkownicy w tych regionach nadal mogą nabyć urządzenie nieoficjalnie, brakuje im bezpośredniego dostępu do oficjalnego wsparcia i dystrybucji, co obejmuje możliwość zakupu akcesoriów czy skorzystania z oficjalnej gwarancji.
Z kolei Steam Deck jest dostępny na kilku innych rynkach, w tym w Stanach Zjednoczonych, Kanadzie, większości Europy i częściach Azji, takich jak Tajwan, Hongkong, Korea Południowa i Japonia, za pośrednictwem strony internetowej Komodo.
-
Talking Rabbit...
-
SUPERSTAR WAKEONEPoczuj dreszczyk emocji przy muzyce ZEROBASEONE i Kep1er z SUPERSTAR WAKE ONE! W tej globalnej grze rytmicznej możesz grać do ulubionych hitów K-POP, zbierać karty artystów i rywalizować z graczami z całego świata. Zanurz się w świat artystów WAKE ONE: Ciesz się stale rozwijającą się biblioteką muzyczną: ks
-
Lawfully Case Status TrackerTa aplikacja zapewnia najdokładniejsze dostępne informacje o statusie spraw USCIS, dzięki czemu możesz pewniej poruszać się po swojej podróży imigracyjnej. Oferując ponad 3 miliony zarejestrowanych statusów spraw, 8,7 tys. postów w społeczności i ocenę 4,8, narzędzie do śledzenia spraw USCIS firmy Lawfully to podstawowe źródło informacji o trac
-
Brick TripeaksWyrusz na wyjątkową przygodę Tripeaks polegającą na budowaniu cegieł! Brick Tripeaks zapewnia najwyższą jakość pasjansa Tripeaks, łącząc klasyczną rozgrywkę z innowacyjną mechaniką łączenia. Ta odświeżająca i relaksująca gra karciana jest idealna dla wszystkich grup wiekowych, oferując niekończącą się zabawę i wyzwania. Kluczowe cechy: Cla
-
Triller: Social Video PlatformTriller: Uwolnij swoją kreatywność i połącz się ze światem Triller to rewolucyjna aplikacja łącząca rozrywkę i media społecznościowe, umożliwiająca użytkownikom na wszystkich poziomach umiejętności wyrażanie swojej kreatywności i łączenie się na całym świecie. Niezależnie od tego, czy jesteś doświadczonym twórcą wideo, czy dopiero zaczynasz, Triller zapewnia platformę
-
Animal Connect - Tile PuzzleWyrusz w ekscytującą przygodę z Animal Connect – Tile Puzzle! Ta gra płynnie łączy zabawę i wyzwanie. Dopasuj identyczne obrazy, aby przejść przez coraz trudniejsze poziomy i zdobywać nagrody. Przygotuj się na ekscytującą podróż! Wybierz jeden z dwóch trybów gry: Animal Connection i Fruit C