Dom > Zawody sportowe > Symulacja > Age of History Africa

Age of History Africa
Age of History Africa
Dec 15,2024
Nazwa aplikacji Age of History Africa
Wywoływacz Łukasz Jakowski
Kategoria Symulacja
Rozmiar 12.31M
Najnowsza wersja v1.1621
4.4
Pobierać(12.31M)
<img src=

Mechanika gry

Składanie zamówień: Przed każdą rundą gracze składają swoje zamówienia. Liczba zamówień, które możesz złożyć, jest określona za pomocą Twoich punktów ruchu w tej rundzie. Na początku każdej rundy cywilizacje wykonują akcje w losowej kolejności.

Mapa i funkcje: Stolica jest sercem każdej cywilizacji. Utrata stolicy na trzy kolejne tury doprowadzi do upadku Twojej cywilizacji. Zdobycie stolicy innej cywilizacji daje ci kontrolę nad wszystkimi jej prowincjami. Stolice zapewniają premię defensywną w wysokości 15% i premię ofensywną w wysokości 15%. Są w pełni wyposażone we wszystkie budynki.

Neutralne prowincje są przezroczyste, natomiast kolorowe prowincje należą do innych cywilizacji. Mapę można skalować; kliknij dwukrotnie, aby powrócić do skali standardowej. Jeśli skala nie jest standardowa, w prawym górnym rogu minimapy pojawi się wykrzyknik.

Gospodarka i populacja: Użyj przycisków Gospodarka i Populacja, aby wyświetlić odpowiednie wartości każdej prowincji. Użyj przycisku dyplomacji, aby sprawdzić własność i zaangażować się w działania dyplomatyczne.

Skarbiec: Podatek dochodowy zasila Twój skarbiec na podstawie całkowitej populacji i gospodarki Twojej cywilizacji. Utrzymanie wojska jest potrącane z Twojego skarbca, co wiąże się z wyższymi kosztami jednostek na morzu w porównaniu z jednostkami na lądzie.

Age of History Africa

Zamówienia

Widok normalny:

  • Rusz: Przenoś jednostki pomiędzy kontrolowanymi przez siebie prowincjami lub przeprowadzaj ataki na inne cywilizacje.
  • Rekrutacja: Zatrudnij jednostki z wybranej prowincji, co kosztuje i zmniejszanie jego populacji.
  • Buduj: Buduj budynki w wybranych prowincjach, za pomocą poniesione koszty.
  • Rozwiązanie: Usuń jednostki z wybranej prowincji, aby zmniejszyć koszty utrzymania wojska.
  • Wasal: Ustanów państwo wasalne z inną cywilizacją.
  • Załącznik: Odzyskaj państwo wasalne pod swoim bezpośrednim kontrola.

Pogląd dyplomacji:

  • Wojna: Wypowiedz wojnę innej cywilizacji.
  • Pokój: Zaproponuj porozumienie pokojowe w celu zakończenia konfliktów.
  • Pakt: Zaoferuj pakt o nieagresji, zapobiegający atakom przez pięć rund (z możliwością anulowania z wyprzedzeniem uwaga).
  • Sojusz: Zaproponuj sojusz, w którym sprzymierzona cywilizacja pomaga w wysiłkach militarnych. Użyj rozkazu Wojna, aby poinformować sojuszników o swoich celach.
  • Kick: Zakończ istniejący sojusz.
  • Wsparcie: Zapewnij pomoc finansową innej cywilizacji .

Budynek Typy

  • Fort: Daje prowincji premię do obrony.
  • Wieża Strażnicza: Umożliwia sprawdzenie liczby armii w sąsiednich prowincjach.
  • Port: Umożliwia jednostkom przemieszczanie się do morza. Jednostki na morzu mogą wrócić do dowolnej prowincji lądowej, nawet jeśli nie posiada ona portu.

Age of History Africa

Publikuj komentarze