Ataque ao Titan Revamp: Bugs exterminados, saldo restaurado

ATAQUE DE ATAÇÃO ATANTA ATUALIZA
O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe a atualização 3, com foco em aprimoramentos de qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora não tenham uma única característica inovadora, as inúmeras melhorias menores contribuem para uma experiência mais suave e visualmente aprimorada.
As principais melhorias incluem abordar o comportamento irregular do titã (como o toque de T após os impactos da construção e a falha em atacar os jogadores diretamente abaixo), as correções de bugs de habilidade (cobrança e vontade do fundador) e extensos ajustes de thunderspear. A atualização segue a atualização 2.5 rica em conteúdo, que introduziu o Raid e Thunderspears blindados, apenas algumas semanas antes.
Esta atualização prioriza a estabilidade e o refinamento sobre novos conteúdos substanciais. Para os jogadores que buscam maximizar sua jogabilidade, uma lista completa de códigos ativos está disponível aqui. Abaixo estão as notas completas do patch:
ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH
2x Evento de Tokens de Inverno
Melhorias da qualidade de vida (QV):
- Chat do Roblox ativado no lobby 2D principal.
- Adicionado quadros de impacto e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
- Duas auras novas adicionadas ao Raid Titan blindado ("abissão" - épico, "fratura digital" - lendária).
- Novo ícone de recarga implementado.
- Propriedades de streaming aprimoradas para melhor desempenho em dispositivos mais baixos.
- A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhorar o desempenho do dispositivo de extremidade inferior.
- Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
- "Blindado Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, traje do jovem Reiner) agora pode ser vendido para gemas.
- Correções gramaticais na mensagem de sequência.
- Manipulador de cena renovado para melhorar a funcionalidade de sincronização e pular.
Thunderspear Questline Framework Alterações:
- Corrigido o problema com as caixas não sendo removidas após a mudança/ejeção.
- Problema do objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
- Recuperar uma caixa agora concede apenas +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
- As caixas de missão de fornecimento agora geram em locais aleatórios.
- A Questline não começa mais em missões, a menos que o jogador seja prestige 1 ou superior.
- Carrinho fixo que não aparece no cavalo de comboio para a missão de Spears de arredores.
Ajustes de equilíbrio:
- Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
- O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
- A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
- A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
- A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
- O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
- Aumento do ganho do BattlePass XP na conclusão da missão.
Ajustes da missão:
- Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora afetada pelo multiplicador de sorte).
- As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
- Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
- As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).
Ajustes de ataque:
- As chances de item alteradas em cada dificuldade.
- Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
- Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
Ajustes de trovoadas:
- Aumento do dano de queda M1.
- A detonação nerfed varia de 5,0%.
- Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
- Contagem de recargas nerfed por 1 em missões e 3 em ataques.
Buffs da família:
- Família Reiss: "Comando" Habilidade agora afetada pela memória "tacitica" e "fonte de inspiração".
- FRITZ FAMÍLIA:
- A duração da vontade do "Fundador" aumentou (10s> 20s - forma de câmbio, 15s> 20s).
- "A vontade do fundador" agora afetada pela memória "tática".
- "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
- A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
- "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
- A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
- A memória "Furyforge" Nerf revertiu (0,3%> 0,4% DMG por 1,0% de saúde perdida).
- "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
- A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
- Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).
Ajustes blindados de titan shifter (vevo):
- CORAGEM: Ganho de escudo removido após a validade (em vez de perda de horas extras).
- Charge: causa dano de carrapato semelhante ao rugido.
- Breaker da Terra: Recundações (40> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
- Ataque pesado: Área de efeito adequada (AoE) implementada.
- Passivo: Reconhecido semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos.
- Mudança de fase: Agora pode ser ativado/desativado ao reutilizar a habilidade. Recarga (99> 25).
- Titan Toss: Miss Cooldown (6.5> 4), estágio 2 (2> 1).
Correções de bug: (Lista extensa de correções de bugs omitidas para a brevidade, mas a lista original incluída.)
** REVAM REVAM
- Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos. Fase 1 e 2 Detalhes fornecidos nas notas de patch original.
Esta atualização estabelece uma base forte para futuras adições de conteúdo para atacar a revolução do Titan.
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