A Nintendo confirma o Switch 2 VRR exclusivo para o modo portátil
No início de abril, os fãs do Nintendo Switch 2 estavam zumbindo de emoção depois de detectar referências à taxa de atualização variável (VRR) nas páginas informativas do sistema, que misteriosamente desapareceram logo depois. Agora, a Nintendo entrou para esclarecer a situação em torno do VRR no Switch 2.
Em comunicado à Nintendolife, a empresa confirmou que as informações iniciais sobre a VRR estavam incorretas. "O Nintendo Switch 2 suporta VRR apenas no modo de mão", afirmaram eles. "As informações incorretas foram publicadas inicialmente no site da Nintendo Switch 2 e pedimos desculpas pelo erro". Quando perguntado sobre a possibilidade de suporte à VRR no modo ancorado por meio de uma futura atualização de firmware, a Nintendo respondeu: "Não temos nada a anunciar sobre esse tópico".
Isso significa que, embora o Switch 2 tenha VRR no modo de mão, aqueles que planejam usar o console com uma TV não terão acesso a esse recurso no lançamento. O esclarecimento ocorre após semanas de confusão, desencadeado pela menção inicial do VRR que foi rapidamente retraída e gradualmente removida de vários sites, conforme documentado pelo colaborador da Foundry Digital, Oliver Mackenzie.
Embora essas notícias possam ser decepcionantes para aqueles que estão ansiosos para aproveitar o VRR nas configurações de TV do Switch 2 logo de cara, ainda há esperança para atualizações futuras. A Sony, por exemplo, lançou o suporte ao VRR aos consoles PS5 após o lançamento, sugerindo que a Nintendo poderia seguir um caminho semelhante.
Em outros desenvolvimentos, a Nintendo lançou uma lista de jogos definidos para receber atualizações gratuitas de desempenho no Switch 2, incluindo títulos como Pokémon Scarlet & Violet e Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Além disso, a Nintendo do presidente da América, Doug Bowser, assegurou aos fãs que a empresa espera ter duas unidades suficientes para atender à demanda durante a temporada de férias.
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