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A Sony revela o fantasma da data de lançamento do Yōtei PS5 no novo trailer

May 14,25(11 meses atrás)
A Sony revela o fantasma da data de lançamento do Yōtei PS5 no novo trailer

A Sony anunciou oficialmente que o Ghost of Yōtei , a sequência altamente esperada do jogo de sucesso de Sucker Punch, será lançada em 2 de outubro de 2025, exclusivamente para o PlayStation 5. Um novo trailer foi lançado, apresentando o Yōtei Six - uma gangue notória que o protagonista atsu tira a cura. O trailer também mostra um novo mecânico de jogabilidade que permite que os jogadores "vislumbre o passado de Atsu e entendam tudo o que foi tirado dela".

Em um post detalhado no blog do PlayStation, Andrew Goldfarb, o gerente de comunicações sênior de Sucker Punch, investigou a narrativa do jogo. Situado há 16 anos, no coração de Ezo (moderno Hokkaido), a história segue Atsu, que sobreviveu a um ataque brutal do Yōtei Six que reivindicou a vida de sua família. Deixado para morto e preso a uma árvore de ginkgo em chamas, a jornada de Atsu é de vingança e redenção. Ela retorna a Ezo armada com o mesmo katana usado no ataque, determinado a caçar os membros do Yōtei Six - conhecido como Snake, Oni, The Kitsune, The Spider, The Dragon e Lord Saito - um por um.

O fantasma de Yōtei chega ao PS5 em 2 de outubro.

O novo trailer apresenta o Yōtei Six - membros de gangues ATSU jurou caçar: [Link para o trailer]

Ao agendar o lançamento do Ghost of Yōtei em outubro, a Sony está estrategicamente posicionando -o contra o lançamento previsto do Grand Theft Auto 6, esperado no outono de 2025. Embora os jogos da Rockstar ainda não tenham confirmado uma data específica para o GTA 6, a decisão da Sony de anunciar agora sugere uma ação calculada para capturar o mercado.

O trailer oferece uma mistura de cenas e jogabilidade orientadas por histórias, mostrando os ambientes deslumbrantes das viagens de Ezo e Atsu a cavalo, juntamente com sequências de combate intensas. O Sucker Punch visa melhorar o controle do jogador sobre a narrativa da ATSU, com o diretor criativo Jason Connell enfatizando um mundo aberto menos repetitivo em comparação com o jogo anterior, Ghost of Tsushima. "Um desafio que vem ao fazer um jogo de mundo aberto é a natureza repetitiva de fazer a mesma coisa novamente", afirmou Connell. "Queríamos equilibrar isso e encontrar experiências únicas".

Capturas de tela do fantasma de Yōtei

Veja 8 imagens

Goldfarb explicou que os jogadores terão a liberdade de escolher o que leva para perseguir o primeiro entre os Yōtei Six, além de rastrear outros alvos perigosos para recompensas e procurar a arma Sensei para aprender novas habilidades. "Ezo é selvagem e tão mortal quanto bonito", observou ele. "Enquanto você caminha pelo mundo aberto, encontrará perigos inesperados e reprime pacíficos (incluindo algumas atividades que retornam de Tsushima), e poderá construir uma fogueira em qualquer lugar do mundo aberto para descansar sob as estrelas. Queremos que você tenha a liberdade de explorar EZo, no entanto, você decidir e não podemos esperar para compartilhar mais."

O jogo apresenta novos tipos de armas, como ōdachi, kusarigama e katanas duplas, e promete "linhas de visão maciças que permitem que você olhe muito em todo o ambiente, céu de estrelas cintilantes e auroras e vegetação que oscilam credivelmente ao vento", juntamente com "desempenho aprimorado e visuais no Playstation 5 Pro".

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