"Yakuza: Como um dragão - aventuras masculinas de meia -idade"
Como um estúdio de dragão resiste a novos fãs e se concentra em 'caras de meia idade'
'Caras de meia idade' fazendo 'coisas de meia-idade'

O Yakuza, agora renomeado como um dragão, a série ganhou seguidores globais, com o carismático ex-herói ichiban Kasuga no comando. A franquia atraiu com sucesso um público diversificado, incluindo jogadores mais jovens e femininos. No entanto, os desenvolvedores permanecem firmes na preservação da identidade central da série.
Em uma entrevista recente ao Automaton, o diretor da série, Ryosuke Horii, expressou gratidão pelo influxo de novos fãs, particularmente mulheres. "Tivemos um grande aumento em novos fãs, incluindo mulheres, pelas quais estamos realmente felizes e agradecidos", afirmou. No entanto, ele enfatizou que a equipe não tem intenção de alterar a essência do jogo para atender a esses novos dados demográficos. "No entanto, não planejamos fazer nada como mudar deliberadamente tópicos de conversação para atender a novos fãs. Isso nos tornaria incapazes de continuar falando sobre coisas como níveis de ácido úrico".
Horii, juntamente com o planejador principal Hirotaka Chiba, acredita que o charme da série está em seu foco em "coisas de meia-idade". Eles argumentam que esse foco, refletindo suas próprias experiências de vida, acrescenta uma camada única de autenticidade e relatabilidade ao jogo. "Do amor de Ichiban por Dragon Quest pelo constante resmungo sobre a dor nas costas, a dupla acredita que 'essa' 'humanidade' que você sente pela idade deles é o que dá a originalidade do jogo. '"
"Os personagens são seres humanos de carne e sangue, assim como nossos jogadores, então seus problemas são relacionáveis", acrescentou Horii. "É por isso que é fácil entrar no jogo e sentir que você está ouvindo conversas entre pessoas comuns".

Em uma entrevista de 2016 à FAMITSU, o criador e diretor geral da série, Toshihiro Nagoshi, expressou surpresa com o crescente número de jogadores do sexo feminino. "O que foi inesperado foi que o número de jogadores do sexo feminino aumentou. Atualmente, cerca de 20% são jogadores do sexo feminino", observou ele, como relatado pela Siliconera. Ao reconhecer essa tendência positiva, Nagoshi reiterou que a série foi projetada principalmente para o público masculino. "Yakuza é algo que é feito para jogadores do sexo masculino", disse ele. "Portanto, teremos cuidado para não ter consciência das usuários do sexo feminino e descarrilha do que queremos fazer".
Os jogadores questionam a representação feminina da série na série Yakuza

Apesar do foco da série no público masculino, alguns fãs criticaram seu retrato de personagens femininas. Muitos argumentam que os jogos geralmente dependem de tropos sexistas, com personagens femininas normalmente em papéis de apoio ou objetivados por seus colegas masculinos.
Um usuário da Reserera comentou que, embora a série tenha mostrado melhorias, "a representação feminina ainda é pobre e muitos dos tropos e cenários nos jogos são sexistas". Another fan pointed out the limited presence of female party members in Yakuza 7, stating, "even in Yakuza 7, Saeko is the only female party member in the game (other than Eri, who is optional). Besides, every time a female character shows up on-screen, it's like the male characters can't help but make suggestive/sexual remarks, like that's the only way they know how to talk… around women."
The series often portrays female characters as damsels in distress, as seen with characters like Makoto in Yakuza 0, Yuri in Kiwami, and Lilly in Yakuza 4. This trend may continue, as suggested by Chiba's humorous remark in an interview: "There's a Party Chat (in Like a Dragon: Infinite Wealth) where Seonhee and Saeko's girl talk gets hijacked by Nanba and ends up turning into guy fale.

Embora a série tenha feito esforços para adotar ideais mais progressistas, ocasionalmente recai sobre tropos sexistas desatualizados. No entanto, os jogos mais recentes, como um dragão: infinita riqueza, representam um passo adiante. O Game8 concedeu ao jogo uma pontuação de 92, elogiando -o como uma "carta de amor aos fãs da franquia, enquanto definia o curso para o futuro de um dragão". Para uma análise detalhada, confira nossa revisão abaixo!
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