Дом > Новости > Супермаркет Вместе: как создать кассу самообслуживания

Супермаркет Вместе: как создать кассу самообслуживания

Jan 09,25(3 месяцев назад)
Супермаркет Вместе: как создать кассу самообслуживания

В Supermarket Together управлять шумным магазином в одиночку может быть непросто. В этом руководстве объясняется, как создать и использовать терминалы самообслуживания, чтобы снизить нагрузку, особенно на более поздних этапах игры и при более высоких настройках сложности.

Создание кассы самообслуживания

Создать кассу самообслуживания просто. Откройте меню Builder (нажмите Tab) и найдите опцию самообслуживания. Это стоит 2500 долларов. Это стоящая инвестиция, но рассмотрите возможность уделить приоритетное внимание другим обновлениям на ранней стадии игры, таким как заполнение полок и разблокировка новых продуктов.

Стоит ли совершать самостоятельную оплату?

Кассы самообслуживания эффективно обрабатывают поток клиентов, сокращая очереди на основных стойках и минимизируя нетерпение клиентов. Однако они увеличивают риск кражи в магазине. Чем больше у вас касс самообслуживания, тем больше вероятность привлечь воров.

Стратегии на ранних стадиях игры могут отдавать предпочтение дополнительным кассам и найму сотрудников, а не самообслуживанию, особенно при помощи многопользовательской игры. Однако кассы самообслуживания становятся все более ценными в одиночной игре, особенно по мере развития игры и увеличения количества клиентов.

Соображения на поздней стадии игры: увеличение трафика клиентов и связанные с этим проблемы (мусор, кражи) на более поздних этапах делают кассы самообслуживания ценным активом для одиночных игроков. Не забудьте усилить меры безопасности, чтобы снизить риск кражи.

В конечном итоге решение о создании касс самообслуживания зависит от вашего стиля игры, уровня сложности и того, играете ли вы в одиночку или с друзьями. Сопоставьте преимущества снижения нагрузки на кассиров с повышенным риском кражи, чтобы сделать лучший выбор для вашего опыта Supermarket Together.

Обнаружить
  • Hanoi 12 Days and Nights
    Hanoi 12 Days and Nights
    Видеоигра «Hanoi 12 дней и ночи», разработанная Pirex Games, погружает игроков в революционное повествование, сосредоточенное на исторических событиях 1972 года. Эта игра ярко воссоздает интенсивные воздушные сражения во время того, что известно как «Dien Bien Phu в воздухе». Он подчеркивает жесткий REI
  • DragonMaster
    DragonMaster
    Dragonmaster: Там, где стратегия встречает мифическую силу в мистическом мире Dragonmaster, новая эра рассвета, когда священный алтарь гудит энергией. 'Это работает!' Веселый голос провозглашает, поскольку блестящий «кристалл дракона» поднимается и очищает, открывая бесконечные возможности для планеты Лемурии. Тур
  • 심포니 오브 에픽
    심포니 오브 에픽
    RPG, которая внезапно становится сильнее. Просто захватывающая! Игра введение в RPG, которая внезапно становится сильнее! Соу, корова! Кто поднимает корову? Корова - это корова. Щедрые офлайн -награды, уникальные для SOE! Это легко, это счастливо! Это весело, смешно! Увлекательно, Soe Lucky! Game Features1. Не пропустите OU
  • President Simulator Lite
    President Simulator Lite
    Если вы думаете, что сможете возглавить нацию лучше, чем нынешний президент, пришло время проверить свои навыки в «Президент Simulator Lite». Эта игра заставляет вас управлять одной из 163 современных стран, ориентируясь в сложном мире политики, средств массовой информации, шпионажа, стихийных бедствий, войн, налогов,
  • Dilemmaly
    Dilemmaly
    Dilemmaly - это ваше конечное место для участия в классике, вы бы предпочли игру, теперь с поворотом, который делает каждый выбор более интригующим и веселым! Если вы хотите разжечь живые дебаты, делиться смехом или просто пройти время, Dilemmaly предлагает более 1000 бесплатных карт, полных сложных.
  • DeckEleven's Railroads 2
    DeckEleven's Railroads 2
    Выпустите свой внутренний магнат железной дороги с железными дорогами Deceleven, занимающейся и привыкающей к железнодорожной игре. Как настоящий магнат, вы берете руль своей империи! У вас есть сила для проектирования и создания Ultimate Railway Network, выбирая из Steam, Diesel и Electric Locomotives в соответствии с