Bahay > Balita > Tinanggap ng Sega ang Innovation sa Century at Fighter Projects

Tinanggap ng Sega ang Innovation sa Century at Fighter Projects

Jan 24,25(3 buwan ang nakalipas)
Tinanggap ng Sega ang Innovation sa Century at Fighter Projects

Ang Diskarte sa Pagkuha ng Panganib ng Sega ay Nagpapalakas sa Mga Ambisyosong Proyekto ng RGG Studio

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Ryu Ga Gotoku Studio (RGG Studio) ay humaharap sa maraming malalaking proyekto nang sabay-sabay, isang tagumpay na nauugnay sa pagpayag ng Sega na tanggapin ang panganib at pagbabago. Ang matapang na diskarte na ito ay makikita sa paparating na slate ng studio, na kinabibilangan ng isang bagong IP at isang Virtua Fighter revamp. Alamin natin ang mga detalye.

Ang Pagyakap ni Sega sa Panganib at Mga Bagong IP

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Ang RGG Studio, abala na sa susunod na Like a Dragon title at isang Virtua Fighter remake na nakatakda sa 2025, kamakailan ay naglabas ng dalawang karagdagang proyekto: Project Century, isang bagong IP set noong 1915 Japan, at isang bagong proyekto ng Virtua Fighter (naiba sa ang paparating na Virtua Fighter 5 R.E.V.O remaster). Itinatampok ng mga ambisyosong gawaing ito ang kumpiyansa ng Sega sa RGG Studio at ang pangako nitong tuklasin ang hindi pa natukoy na teritoryo. Ang diskarte na ito ay sumasalamin sa isang timpla ng tiwala at isang maagap na paghahanap ng mga ideya sa nobela.

Studio head at director Masayoshi Yokoyama credits Sega's acceptance of potential failure as a key factor. Sa isang pakikipanayam sa Famitsu (isinalin ng Automaton Media), itinampok ni Yokoyama ang pag-alis ni Sega mula sa paghabol lamang sa mga ligtas na taya, na nagmumungkahi na ang pagkuha ng panganib na ito ay nakatanim sa DNA ng kumpanya. Binanggit niya ang paglikha ng Shenmue bilang isang halimbawa, na ipinanganak mula sa pagnanais ni Sega na mag-eksperimento sa Virtua Fighter IP sa pamamagitan ng paggalugad sa "paano kung ginawa namin ang 'VF' sa isang RPG?" konsepto.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Tinitiyak ng RGG Studio sa mga tagahanga na ang sabay-sabay na pag-develop ng mga proyektong ito ay hindi makokompromiso ang kalidad, lalo na para sa serye ng Virtua Fighter. Ang orihinal na tagalikha ng Virtua Fighter na si Yu Suzuki ay nagpahayag ng kanyang suporta para sa bagong proyekto, at ang koponan, kabilang ang producer na si Riichiro Yamada, ay nakatuon sa paghahatid ng isang de-kalidad at makabagong karanasan.

Project Century and Virtua Fighter Project Shows Sega's Willingness to Take Risks

Binigyang-diin ni Yamada ang layunin ng paglikha ng isang bagay na "cool at kawili-wili" na nakakaakit sa mga kasalukuyang tagahanga at mga bagong dating. Sinasalamin ni Yokoyama ang damdaming ito, na nagpapahayag ng kanyang pag-asa para sa pagtanggap ng parehong mga titulo. Mukhang maliwanag ang hinaharap para sa RGG Studio, na pinalakas ng matapang at makabagong diskarte ng Sega sa pagbuo ng laro.

Tuklasin
  • FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
    FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
    Sumisid sa isang kaakit -akit na bagong kristal na saga na ginawa sa loob ng isang orihinal na salaysay. Sa tampok na "Story Digest", madali mong mahuli ang pinakabagong mga pag -unlad, kahit na nagsisimula ka lang sa iyong paglalakbay! Ipinagmamalaki ng kwentong ito ang isang ganap na orihinal na mundo at mga character, habang nag -aalok pa rin ng isang pakiramdam ng f
  • Play for Grandma Grandpa 4
    Play for Grandma Grandpa 4
    Maglalaro ako bilang lola. Siya ay isang masiglang, at walang nakatakas sa kanyang mapagbantay na mata! Ang talaarawan ni Lola - Operation: Panatilihin ang bilanggo sa! Araw 1: Oh, na ang pesky na bilanggo ay iniisip niya na maaari niyang mai -outsmart ako? Wala sa relo ko! Pinagmasdan ko siya buong araw. Sinubukan niyang sneak out sa kusina, ngunit nandoon ako,
  • Moto Mad Racing
    Moto Mad Racing
    Sumisid sa nakakaaliw na mundo ng mga motorsiklo na may Moto Mad Racing, ang pinakabagong kapanapanabik na produksiyon mula sa koponan ng Mobadu ™. Maging isang mahalagang bahagi ng tauhan ng garahe at magbabago sa pinaka -mapangahas at mabilis na driver ng motorsiklo sa laro. I-brace ang iyong sarili para sa high-octane na pagkilos kung saan hinahabol ng pulisya
  • Whiskey-Four
    Whiskey-Four
    Sa gripping standalone interactive novel na "Whisky-Four" ni John Louis, sumakay ka sa sapatos ng isang retiradong pumatay ng kontrata mula sa anomalyang panghihimasok na yunit. Sa pamamagitan ng isang nakakapangingilabot na 396,000 mga salita, ang pakikipagsapalaran na batay sa teksto na ito ay hindi nakagapos ang walang hanggan na kapangyarihan ng iyong imahinasyon, na wala sa mga graphic o higit pa
  • Tokyo Ghoul
    Tokyo Ghoul
    Sumisid sa madilim at kapanapanabik na uniberso ng mobile game na opisyal na pinahintulutan ng mahigpit na tanyag na anime, "Tokyo Ghoul"! Sa nakakagambalang mundo na ito, ang mga ghoul ay nagtutulak sa mga kalye ng Tokyo, na nasamsam sa mga tao at pinapakain ang kanilang laman. Ang kwento ay sumusunod kay Ken Kaneki, isang tahimik na bookworm na madalas na bumisita sa
  • 삼국지 군주전
    삼국지 군주전
    Sumakay sa iyong paglalakbay upang maging pinakamalakas na monarko sa mundo na may "Romance of the Three Kingdoms: Warlords Exhibition," isang ultra-simple, ngunit nakakaakit na idle game na idinisenyo para sa mga manlalaro ng lahat ng edad. Ang opisyal na pagbubukas ng eksibisyon ay nagmamarka ng isang kapanapanabik na bagong kabanata sa iyong paghahanap para sa pangingibabaw