7必須玩的遊戲類似於2025年的《戰神》
2018年的《戰神》及其續集《戰神拉格納克》(God of War Ragnarok)發行,為身臨其境,敘事豐富的動作冒險遊戲設定了新的標準。在將其他遊戲與戰神進行比較時,可能會使他們失敗,但有許多標題可以使尋求類似體驗的粉絲滿意。這些遊戲可能無法超越索尼·聖莫尼卡(Sony Santa Monica)工作室的成就,但它們有效地結合了設計和遊戲元素,這些元素與最近的戰神冠軍相呼應。當我們急切地等待Kratos和Atreus的旅程中的下一章時,這裡有七個遊戲可能會很吸引人,無論您是被其內在的第三人稱戰鬥所吸引,詳細的世界設計,引人入勝的敘事,還是諾斯神話的探索。
*有關更多戰神的內容,請查看2023年戰神ragnarok:valhalla dlc。
地獄布萊德:塞努阿的犧牲

**對於戰神戰鬥的粉絲,北歐環境/神話探索和/或故事。 **
就像《戰神的克拉托斯》(Kratos)(2018)一樣,塞努阿(Senua)踏上了一個危險的旅程,該旅程是由已故情人動機的危險旅程,該旅程設置在一個詳盡的北歐世界內。塞努阿(Senua)的追求使她進入了忍者理論(Helheim)的版本,他是戰神的一個熟悉的領域,以加姆(Garmr)和蘇爾特(Surtr)等共享角色為特色。與Kratos類似,Senua與臀部懸掛的斬首頭交流。
Hellblade的遊戲玩法:Senua的犧牲反映了《神之神的內在人物戰鬥》,從緊張的,肩膀上的角度傳達。這兩種遊戲都利用一種連續的,單發的電影方法來增強沉浸感。
兩場比賽的敘述都受到出色表現的驅動:梅麗娜·尤爾根(Melina Juergens)(塞努阿(Senua))和克里斯托弗·法官(Kratos)分別在2017年和2022年分別贏得了最佳表現。
為了進行更多地獄性動作,請不要錯過續集《塞努阿的傳奇:地獄雙》。
我們最後一個第1部分和第2部分

**對於戰神的故事,身臨其境的世界和/或電影品質。 **
雖然我們的最後一個人沒有與《戰神》共享相同的環境或遊戲玩法,但兩者都屬於索尼開發的精心製作,故事驅動,技術上令人印象深刻的第三人稱動作冒險遊戲。在過去的兩個遊戲機中,索尼及其第一方工作室完善了這一類型,戰神和我們最後的第1部分和第2部分作為主要例子。
這兩個系列都是由以發達的角色及其情感複雜關係為中心的敘述所推動的。 Kratos和Atreus之間的父子動態的粉絲將欣賞喬爾和埃莉之間類似的親子動態,在那裡,道德上模棱兩可的保護者引導了一個明智的折磨少年,這是一個危險的世界。
刺客信條瓦爾哈拉

**適用於戰神的北歐環境/神話探索,戰鬥和/或RPG機制。 **
刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)將烏比索夫(Ubisoft)的系列賽運送到北歐,陷入了北歐神話。熟悉戰神的玩家將認識到九個領域的奧丁,洛基,雷神,弗雷亞和泰爾等人物。
瓦爾哈拉(Valhalla)的近戰戰鬥可能會吸引戰神的愛神,而那些喜歡RPG元素的人會發現更多可以通過技能樹,戰利品,眾多的側面活動以及可升級的,通過資源收集製作的統計影響的裝甲來探索。
*如果您喜歡瓦爾哈拉(Valhalla),發現更多遊戲,例如刺客信條。
Jotun

**對於戰神的北歐神話和/或老闆戰鬥的粉絲。 **
Jotun以其手繪藝術風格提供了獨特的北歐神話,其中包括Jormungar,Thor,Freya,Mimir和Odin等人物。雖然節奏較慢,並且專注於探索和光難題的解決,但喬頓(Jotun)通過與大型北歐巨頭的挑戰性戰鬥提高了強度。
古墓麗影的崛起

**對於戰神的半開世界設計的粉絲。 **
《古墓麗影》的崛起分享了戰神戰神的半開世界設計,其特徵是像甲狀腺酸項草一樣的區域,它們循環回到自己並隨著您的進步而擴展。這種設計適合平衡戰鬥,拼圖和探索的遊戲,既興起,又是《古墓麗影》和《戰神》。
雖然《古墓麗影》更加專注於遠程戰鬥,但其第三人稱視角和下雪的環境以及其角色驅動的敘述將使戰神的粉絲們感到熟悉。
*請參閱我們按順序玩《古墓麗影》遊戲的指南。 *
《星球大戰》絕地武士:墮落的命令和倖存者

**對於戰神的半開世界設計和/或戰鬥。 **
戰神的半開世界設計的粉絲將欣賞Respawn的《星球大戰》絕地遊戲。墮落的訂單和倖存者都具有可探索的樞紐,並具有基於進展的能力解鎖的區域。
《戰神》迷也可能會享受令人滿意的近戰第三人稱戰鬥和絕地系列中具有挑戰性的老闆戰鬥。這兩個系列都有成功的動作冒險遊戲的關鍵要素:吸引遊戲玩法,身臨其境的世界,有意義的探索和引人入勝的故事。
這種相似性部分是由於共享的創意血統。兩場《星球大戰》絕地比賽都是由斯蒂格·阿斯穆森(Stig Asmussen)執導的,他以前在加入Respawn之前為索尼聖莫尼卡(Sony Santa Monica)執導了第三戰神。
*探索我們有史以來最好的《星球大戰》遊戲的選秀權。
行屍走肉:第1季
開發人員: Telltale Games |出版商: Telltale Games |發布日期: 2012年4月24日|平台: PS4,Xbox One,Switch,PS3,Xbox 360,PC,移動|評論: IGN是《行屍走肉:遊戲評論》
**對於戰神的故事的粉絲。 **
Telltale的《行屍走肉》提供了另一種互動性,是一種基於選擇的刻痕冒險,通過QTES最少的動作序列。儘管遊戲玩法與《戰神》有很大不同,但其角色和故事的情感深度也同樣引起共鳴。
《行屍走肉》的第一個季節超過五集,傳達了令人難忘的敘述。像戰神和我們的最後一個人一樣,您是一個尋求救贖的粗魯主角,負責通過世界末日的世界來保護和指導一個幼兒。 Lee和Clem之間的關係雖然不是生物學,但它反映了親子的動態,這是戰神的敘事的中心。
Answersee結果不同意我們的選擇?在評論中,讓我們知道您最喜歡的遊戲,例如《戰神》!如果您是《戰神》系列的新手,請探索我們對該系列的年表的細分,以找到井井有條的戰神遊戲的最佳方法,或瀏覽我們對每一個IGN的戰爭之神的收藏。
每一個戰爭之神評論

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