Atomfall在發佈時盈利,續集計劃討論了

Atomfall是由Revellion開發的熱門英國生存遊戲在2025年3月27日發行時就“立即盈利”,儘管其200萬玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問了該遊戲,而不是直接購買它。雖然確切的銷售數字仍然沒有公開,但叛亂強調,Atomfall標誌著他們迄今為止最大的發射在玩家參與度方面,這一壯舉是由Xbox Game Pass在Xbox和PC用戶上的Xbox Game Pass上的可用性所支持的。
儘管由於遊戲通行證模型的直接銷售有可能減少,但Atomfall的財務成功還是立即取回了其發展成本。叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)在與gamesIndustry.biz的討論中強調,在遊戲通行證中加入原子並沒有“蠶食”銷售,而是為廣泛的受眾提供了有益的曝光。金斯利指出,無論直接銷售如何,微軟的保證收入都大大減輕了財務風險。
在遊戲通行證上發起的戰略決定也催化了積極的口碑,進一步推動了訂閱和傳統銷售。正如金斯利(Kingsley)所解釋的那樣:“有了遊戲通行證,您可以讓人們嘗試一下,然後由於那些嘗試它的人,他們喜歡它,然後他們在社交媒體上告訴他們的伴侶,“我在社交媒體上找到了這款遊戲,我真的很喜歡它,您應該嘗試一下。 ”“這個有機的促銷活動已經進入遊戲中的一些朋友,而其他人則無法在遊戲中玩耍,而這些人可以在啟動遊戲中進行啟動,從而可以在啟動上進行啟動,從而加入了該啟動的加入,這是促使人們加入的效果。
展望未來,叛亂並沒有依靠他們的桂冠。該工作室正在積極計劃潛在的續集或衍生產品,同時繼續使用後發佈內容和DLC支持Atomfall。
微軟與叛亂等開發商之間的業務協議仍然保密,給雙方帶來確切的財務福利。但是,很明顯,諸如Atomfall之類的成功標題有助於Xbox Game Pass的吸引力,Xbox Game Pass的吸引力為2024年2月有3400萬訂戶。
Ign在他們的評論中稱讚了原子fall,將其描述為“抓緊生存的冒險,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們綜合為自己的新鮮突變。”
Atomfall評論屏幕
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