寵物小精靈被流媒體尖端征服了“凱佐鐵山”挑戰

Twitch流媒體角曲(Twitch Streamer Pointcrow)實現了一項了不起的壯舉:征服了Pokémon中的殘酷“ Kaizo Ironmon”挑戰,並利用Flareon征服了。 本文深入研究了這一令人印象深刻的成就,並解釋了挑戰的要求。
在大力努力
之後,流媒體勝過神奇寶貝。征服“ Kaizo Ironmon”挑戰
PointCrow是一位著名的Twitch彩帶,在15個月內進行了驚人的3,978個重置後,成功完成了一個非常困難的神奇寶貝Fired Playthrough。這項“ Kaizo Ironmon”挑戰顯著提高了標準的Nuzlocke體驗。
挑戰的核心限製:僅使用一個神奇寶貝來駕駛遊戲,最終在與冠軍藍色的戰鬥中達到了最終。 Pointcrow的90級Flareon最終擊敗了Blue的Dugtrio,取得了勝利。 他的情感反應,浮雕和勝利的混合,完美地捕捉了挑戰的強度。
這個“ Kaizo Ironmon”變體非常困難,將玩家限製為具有隨機統計數據和動作的單個神奇寶貝。 進一步的限製包括僅使用Pokémon,其基本統計數據總數低於600(除了進化超過600的神奇寶貝例外)。 盡管完整的規則集很廣泛,但其目的是明確的:創建一個極具挑戰性的遊戲。
盡管PointCrow並不是第一個克服這一挑戰的人,但他的奉獻精神和毅力確實值得稱讚。
神奇寶貝挑戰的起源:Nuzlocke
Nuzlocke挑戰賽起源於加利福尼亞編劇Nick Franco。 2010年,他通過4Chan在嚴格的規則下分享了他的神奇寶貝Ruby Playthrough,這引發了廣泛的趨勢。
最初,規則很簡單:每個位置隻捕獲一個神奇寶貝,然後釋放任何暈倒的神奇寶貝。 佛朗哥本人指出,這在他的神奇寶貝同伴中養育了情感投資。
Nuzlocke挑戰已經發展,玩家增加了自己的獨特限製。 變化包括僅捕獲第一個遇到的野生神奇寶貝,完全避免野外遇到,或者隨機啟動器神奇寶貝。 規則的靈活性允許個性化的難度級別。
到2024年,“ Ironmon Challenge”出現了,將玩家推向了極限。 更具挑戰性的是“生存的Ironon”,其限製最多,例如十個康複機會,並且在第一個體育館之前隻有20個藥水。 Pointcrow的成就證明了他在這一苛刻的神奇寶貝挑戰景觀中的技巧和耐力。
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