在2025
棋盤遊戲的世界巨大而多樣,不乏兩人遊戲甚至獨奏棋盤遊戲的選擇。但是,當涉及到三名球員時,您可能會驚訝地發現這是許多遊戲的完美數字。三人組可以進行動態的遊戲玩法,比兩人遊戲更具吸引力,但在不經常在較大的小組中發現的停機時間保持輕快的步伐。這是兩全其美的最好的,將兩人遊戲的戰略深度與四人遊戲的社交互動相結合。
TL; DR:最好的三人棋盤遊戲
### clank!地下墓穴
0在亞馬遜上看到它
###遍及年齡:文明的新故事
0在亞馬遜上看到它
###《星球大戰:外邊緣》
0在亞馬遜上看到它
### lloomhaven:獅子的顎
0在亞馬遜上看到它
###沙丘:帝國 - 起義
0在亞馬遜上看到它
### Wingspan
0在亞馬遜上看到它
### Anachrony:基本版本
0在亞馬遜上看到它
### Azul棋盤遊戲
0在亞馬遜上看到它
###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪看到它
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜上看到它
###水上領主
0在亞馬遜上看到它
### Arnak失去廢墟
0在沃爾瑪看到它
###北海的突襲者
0在亞馬遜上看到它
###輝煌
0在亞馬遜上看到它
###葡萄栽培
0在亞馬遜挑戰賽上看到它在於為您的小組選擇合適的遊戲。這就是此列表的來源,提供了與三名玩家相處的精選遊戲。如果您的第四次取消,則無需擔心;遊戲之夜仍然很受歡迎。而且,如果每個人都帶來約會,請查看我們的最佳6玩遊戲指南。
薩曼莎·尼爾森(Samantha Nelson)和查理·泰爾(Charlie Theel)的貢獻。
錚錚!地下墓穴
### clank!地下墓穴
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13歲以上的球員:2-4播放時間:45-90 Minutesthe Clank!系列提供激動人心的地牢爬行的體驗,您可以使用您在玩遊戲時構建和擴展的卡片牌來瀏覽迷宮,從而增加了戰略性的深度。捕獲?移動太快會吸引一條沉睡的龍的不必要的關注,每一步都引入了緊張的元素。錚錚!墓穴通過模塊化地圖增強了這一點,從而確保了多樣化和令人興奮的探索。雖然該系列中的所有遊戲都與三名玩家合作,但這個數字達到了完美的平衡,避免了兩個玩家的頭對面,而四個玩家的比賽時間更長。
如果您喜歡這種風格,請不要錯過我們的最佳地牢爬行者棋盤遊戲指南。
多年來:文明的新故事
###遍及年齡:文明的新故事
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:2-4播放時間:120 Minutesthis獨特的文明遊戲避開了傳統地圖,而是專注於指導您的文化從青銅時代到現代時代。它將經典資源管理和人口增長與緊張的卡起草系統相結合,在此期間,您通常會在此期間過度付費以在競爭對手之前確保重要的升級。該遊戲的直接軍事參與速度快速,平衡,阻止了任何球員被束縛。有三名球員,這一年齡段的策略和互動都保持了完美的平衡。
星球大戰:外邊緣
###《星球大戰:外邊緣》
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:120-180仔細記錄到《星球大戰》宇宙中,這款遊戲的獨特新月形板和引人注目的藝術。作為銀河系衛星,您將通過輪輞進行交易,狩獵和走私,獲得技能併升級您的船。在追求名望和臭名昭著的過程中,您甚至可能會遇到著名的特許經營角色。借助三名玩家,該遊戲為豐富的,敘事驅動的體驗提供了完美的互動,而不會超過歡迎。
要獲得更多《星球大戰》樂趣,請探索我們對最佳星球大戰棋盤遊戲的建議。
格洛黑文:獅子的下巴
### lloomhaven:獅子的顎
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14+球員:1-4播放時間:30-120分鐘Gloomhaven席捲了董事會遊戲世界,而獅子的下頜是一個更容易獲得的入口點。這個合作的rpg in-a-box讓您瀏覽地牢和敵人,每個角色都配備了一個獨特的甲板,可以定義其遊戲風格。您需要製定策略和管理自己的手來克服這個競選遊戲中的挑戰,這對一小群朋友特別有意義。
Gloomhaven首先是我們最佳RPG棋盤遊戲的名單。
沙丘帝國:起義
###沙丘:帝國 - 起義
0在亞馬遜時代範圍內看到它:13歲以上的球員:1-6個比賽時間:60-120分鐘的沙丘宇宙粉絲會喜歡這場比賽,這使軍事力量與政治陰謀相平衡。您將從公共市場建造一個私人甲板,並將工人置於董事會中,以收集資源和建立聯盟。遊戲的發動機構建循環既有功能又有意義,三名玩家創造了理想的競爭和適應性水平。
有關原始遊戲的更多信息,請查看我們對Dune Imperium的評論。
翼展
### Wingspan
0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:1-5播放時間:40-70分鐘以揮桿為主題的遊戲玩法的玩家收集了一系列精美的插圖鳥,每個鳥都具有增強您的庇護所的獨特能力。遊戲的溫暖,誘人的視覺效果與其戰略深度相匹配,使其成為重複遊戲的最愛。三名球員創造了健康的競爭水平,而不會減慢比賽的步伐。
有關此遊戲及其以龍為主題的衍生產品的更多信息,請閱讀我們對Wingspan和Wyrmspan的評論。
Anachrony
### Anachrony:基本版本
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:14+球員:2-4個播放時間:每個玩家播放時間30分鐘,以實現小行星在Anachrony中的影響,您將在其中部署具有獨特能力的工人,包括機甲飛行員,以收集資源。您還可以利用時間裂紋從未來借用,但請記住要償還或面對時間異常。 Anachrony有了多種勝利和不同派系的途徑,提供了很高的可重播性。為了增加複雜性,請考慮時間擴展的未來不完美和斷裂。
阿祖爾
### Azul棋盤遊戲
0在亞馬遜時代範圍內看到它:8+球員:2-4播放時間:30-45分鐘迅速學習,非常適合介紹新玩家登上游戲。您將製作瓷磚,為連接的瓷磚創建一個美麗的馬賽克,得分點,並為完整的行,列或套裝賺取獎金。遊戲的詳細作品很有趣,您需要考慮自己的舉動和對手的策略。有關Azul的更多信息,包括其各種版本和擴展,請查看我們的評論。
卡斯卡迪亞
###卡斯卡迪亞
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:10+球員:1-4播放時間:30-45這個家庭友好的遊戲挑戰您建立一個太平洋西北生態系統。每個遊戲都是由於得分的不同而唯一的,這為動物令牌放置獎勵了積分。您將起草代表不同地形和動物的瓷磚,旨在創造不間斷的擴展和戰略動物模式。 Pinecones的添加在起草過程中增加了額外的策略層。有關更多詳細信息,請參閱我們的Cascadia棋盤遊戲評論。
克蘇魯:死亡可能死亡
### cthulhu:死亡可能死亡
0在亞馬遜時代範圍內看到它:14歲以上的球員:1-5個比賽時間:90分鐘這款Lovecraftian恐怖遊戲,長老的眾神已經到來,您的目標是與他們作戰。由於各種調查員和長者,Cthulhu:Death May可能會在三名球員中享受死亡,這是三名球員的享受,可以在不延長游戲時間的情況下提供良好的角色原型混合。但是要謹慎;失去一個調查員可以過早結束遊戲。
沃特深處的領主
###水上領主
0在亞馬遜時代範圍內看到它:12+球員:2-5播放時間:1-2 hrslords Water-Deeps是對工人安置遊戲的絕佳介紹,尤其是對於D&D愛好者而言,他們會欣賞被遺忘的領域的參考。作為秘密的主人,您將招募冒險家完成任務,並在資源上的立即提高和高分的機會之間進行平衡。當競爭對手使用它們時,您還可以建立新地點以使自己受益並賺取獎勵。要獲得更具競爭力的經驗或更大的群體,請考慮Skullport擴展的空缺。
阿納克(Arnak)的遺址
### Arnak失去廢墟
0在沃爾瑪年齡範圍內看到它:12+球員:1-4播放時間:每個Playerlost of Arnak的遺址30分鐘,在探索一個神秘的島嶼時,將工人的位置與甲板建造融為一體。通過許多得分的方法,您需要仔細制定策略,與他人競爭獲得最佳獎勵。無論您是專注於探索,研究,甲板改進還是招募助手,遊戲董事會都適應玩家的數量,確保三個平衡的體驗。獨奏變體可用於練習或獨奏。
北海的突襲者
###北海的突襲者
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:12+球員:2-4播放時間:60-80分鐘,在此工人安置遊戲中您的內心維京人,您將在其中組裝船員並收集資源來突襲定居點。您的船員為特定目標提供獎金,並可能成為女武神,這對勝利至關重要。您還需要將掠奪者轉換為酋長的產品,直到比賽結束,才能使您的寵愛保持秘密。明智地選擇您的動作,因為遊戲可能會迅速結束,玩家急於進行產品並進行更深入的突襲。
輝煌
###輝煌
0在亞馬遜時代範圍內看到它:10+球員:2-4播放時間:30分鐘,是一款適合家庭的快速而引人入勝的遊戲。您將通過收集寶石令牌購買開發項目並吸引貴族來建立珠寶業務。效率是關鍵,因為您需要預測對手的舉動併計劃長期來確保高價值貴族。這是一款易於學習的遊戲,但為各個年齡段的玩家提供了戰略性的深度。
葡萄栽培
###葡萄栽培
0在亞馬遜年齡範圍內看到它:13+球員:1-6遊戲時間:45-90分鐘,在葡萄栽培中,您將把繼承的托斯卡納葡萄園轉變為繁榮的企業。在幾個季節中,您將在夏季種植藤蔓,建造結構並出售葡萄,然後在冬季收穫和年齡葡萄酒。您可以根據自己的葡萄和地窖工作開發更有價值的葡萄酒品種,從而履行訂單以賺錢以進一步改進。在玩遊戲時,請享受了解葡萄酒生產的信息,也許是手裡拿著杯子。
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