Xbox Game Pass 擴大覆蓋範圍提高訂閱價格
Dec 30,24(3 前個月)

Xbox Game Pass 價格上漲並宣布新等級:擴大覆蓋範圍,增加成本
微軟宣布提高其 Xbox Game Pass 訂閱服務的價格,同時取消“第一天”遊戲發行的新等級。 本文詳細介紹了這些變化並分析了 Xbox 更廣泛的 Game Pass 策略。
價格變動於 7 月 10 日(新訂閱者)和 9 月 12 日(現有訂閱者)生效:
更新的定價結構包括:
- Xbox Game Pass Ultimate:從每月 16.99 美元增加到 19.99 美元。 此頂級保留了 PC 遊戲通行證、第一天遊戲、後台目錄、在線遊戲和雲遊戲。
- PC 遊戲通行證: 從每月 9.99 美元上漲至 11.99 美元,維持第一天發布、會員折扣、PC 遊戲目錄和 EA Play。
- 遊戲通行證核心:年度價格從 59.99 美元上漲至 74.99 美元(每月 9.99 美元)。
- 主機遊戲通行證:自 2024 年 7 月 10 日起不再向新訂閱者提供。現有訂閱者可以保持訪問權限,除非訂閱失效。 2024 年 9 月 18 日之後,主機代碼的 Game Pass 最長可疊加時間為 13 個月。
當前的控製台訂閱者保留第一天的訪問權限,直到訂閱到期。 一旦失效,他們必須切換到另一個計劃。
Xbox Game Pass 標準簡介:
每月 14.99 美元的新套餐 Xbox Game Pass Standard 提供遊戲目錄和在線遊戲,但不包括 Day One 遊戲和雲遊戲。 有關發布日期和可用性的更多詳細信息即將發布。
Xbox 的擴張戰略:
微軟強調提供多樣化的選擇,引用不同的價格點和計劃來迎合不同玩家的喜好。 這與 Xbox 首席執行官 Phil Spencer 和首席財務官 Tim Stuart 之前的聲明一致,強調 Game Pass 是一項推動擴張的高利潤業務。
相關視頻:微軟正在提高 Xbox Game Pass 的定價
控製台之外:
Xbox 最近的營銷活動強調了 Game Pass 在 Amazon Fire Sticks 上的可用性,強調不需要 Xbox 主機即可玩。 這凸顯了該公司推動更廣泛的可訪問性。
儘管向數位平台擴張,微軟仍保持其對硬體的承諾,確認了繼續生產遊戲機和提供實體遊戲副本的計劃。
總而言之,微軟對Xbox Game Pass的調整反映了一項策略,重點是擴大其跨多個平台的影響力,同時透過價格調整增加收入。
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