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在此動作RPG中,以無與倫比的自由來製作理想的英雄!該遊戲丟棄了傳統的類係統,使玩家完全控製了技能獲取和角色發展。您不再受限製性技能樹的束縛,您可以自由學習並結合任何技能,以製定針對您的遊戲偏好和戰略目標量身定製的獨特戰鬥風格。
遊戲功能:
- 基於經驗的屬性增長:通過連續戰鬥訓練增強角色的屬性,而不是依靠固定點分配係統。
- 無限製的技能獲取:從各種來源(包括遊戲的係統和怪物)中學習技能。自由裝備並自定義您的技能,以獲得最佳戰鬥效果。
- 具有挑戰性的生存模式:在進行戰鬥之前仔細準備。嚐試超出能力的地圖將導致角色死亡和重生。
菜單功能概述:
- 屬性:查看和管理角色的屬性和能力。
- 技能:檢查設備齊全的技能和訪問詳細的技能描述。
- 項目:管理您的庫存,裝備物品並利用其效果(配備長壓的項目以訪問自動使用界麵)。
- 插圖書:跟蹤怪物產卵點,學習的技能,獲得的物品和狩獵成就。
- 係統:死亡和重生後,會自動擁有宿主角色以提供幫助。包括其他用戶友好的功能。
- 設置:訪問常規遊戲設置。成為FB粉絲,並與開發人員分享您對遊戲開發的想法!
鄉村建築詳細信息:
- 教堂:受到祝福並取消了詛咒(需要貢獻點)。
- 公會:接受任務並出售戰鬥的材料。
- 設備商店:購買基本設備。
- 物品商店:購買諸如藥水之類的消耗品。
- 鐵匠:鍛造和升級設備。
- 訓練場:提高角色的基本屬性。
- 旅館:還原HP和MP。
- 荒野:進行狩獵探險並選擇地圖。每個狩獵區都有獨特的怪物。
重要說明:
- 在戰鬥中垂死提供了選擇:選擇“直接死亡”以重新啟動遊戲,或選擇其他選項以避免立即死亡和重播。
- 該遊戲是利用本地存儲的單人玩家的離線經驗。卸載後所有遊戲數據將丟失。
版本1.1.32中的新功能(上次更新於2024年12月19日):
- 修複了死亡重生錯誤(10/07)
- 添加屬性魔術石(09/19)
- 固定技能狀態停止錯誤(09/02)
- 添加了被動技能切換和係統重建(06/10)
- 修複了離開混亂之地後進入地圖時遇到的錯誤(06/08)
- 長時間戰鬥期間調整了績效問題(05/26)
- 添加了遊戲中的提示(05/24)
- 添加了對Android版本12及更高版本(05/22)的支持
- 初始版本(05/22)
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