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“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

Apr 10,25(2个月前)
“ 0.2%的宣告球员解锁严厉的暴政结局”

在广阔的宇宙中,玩家可以解锁各种结局,暴政的结局是最具挑战性和最稀有的实现的最具挑战性的结局之一。数据表明,只有约0.2%的玩家设法得出了这个令人难以忘怀的结论,这需要对充满破坏和背叛的道路的坚定承诺。

为了解锁暴政的结局,球员必须完全接受钢铁命令及其热心审判官的严厉教义。每个关键决定都必须反映出他们残酷的意识形态,从而导致友谊,联盟甚至整个派系的破坏。在游戏过程中,同伴将不可避免地反对主角,使他们被孤立和鄙视。尽管有这种隔离,但审判官还是将骑士的头衔授予承认的标志,这是一种没有任何有意义的联系而感到空洞的奖励。

YouTube频道Big Dan Gaming提供了详细的演练,介绍了如何驾驶这条艰难的道路并避免早期失败,最终取消了难以捉摸的“暴政”成就。这涉及在批判性故事时刻始终支持Edairian或反萨帕达职位。尽管很少有人敢踩这条路,但“暴政”的结局体现了玩家在Avered中所选择的深刻影响力。

当黑曜石娱乐(Itsidian Entertainment)磨练其讲故事的能力时,宣告的游戏体验类似于鲍德尔(Baldur)的门3(Baldur's Gate 3),那里的任务基于玩家的动作动态发展,而NPC也记得最小的选择。这种对细节的细致关注创造了一个丰富的互动叙事,从而极大地奖励了玩家的周到参与。

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