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Helldivers 2导演在11年后休假,从事箭头的下一场比赛

Apr 28,25(1个月前)

Helldivers 2创意总监Johan Pilestedt宣布他将休假一场休假。返回后,他将把重点转移到箭头的下一个项目上。

在一条衷心的推文中,PILESTEDT反映了他与地狱夫人(Helldivers)的11年旅行,始于2013年的原始游戏,并从2016年初开始一直以地狱2的态度。他承认,这对他的个人生活带来了巨大的损失,说道:“ eleeve nee the Ip with plock the Ip的工作使我脱离了我的妻子,这使我成为了我的妻子,现在已经失去了一段时间,现在又失去了一段时间,我的士气使我成为了我的一员。支持我十多年了。”

Pilestedt对Arrowhead的团队有信心在他缺席的情况下继续为Helldivers 2提供出色的内容。他计划一旦返回,他就计划开始从事工作室的下一场比赛。

这一消息是在2024年2月在Helldivers 2发行的惊人发布之后,该消息使它成为PlayStation Studios有史以来最快的游戏,在短短12周内售出了1200万张。该游戏的成功使索尼赢得了电影改编。

Pilestedt成为Helldivers 2社区中著名人物,他在社交媒体,Reddit和Discord上积极参与了粉丝。但是,他还强调了游戏成功的缺点,并指出了社区毒性和针对工作室员工的威胁前所未有的提高。

在Helldivers 2发行之前,Arrowhead已经与第一个地狱者和Magicka一起为自己起了名字。然而,续集的发布带来了新的挑战,包括服务器问题和对各种游戏元素的反对,例如武器平衡和高级战争。索尼(Sony)授权PC播放器将其帐户与PlayStation Network联系起来的最重大争议是引起的,这一决定后来在广泛批评和对Steam的审查中进行了审查,这一决定后来被扭转了。

为了应对这些挑战,Pilestedt从CEO转移到Arrowhead首席创意官,以更多地关注工作室的游戏和社区。 Shams Jorjani曾是Paradox,Magicka的出版商,接任首席执行官。

尽管有关Arrowhead的下一场比赛的详细信息仍在包裹中,但Helldivers 2继续收到更新,最近引入了第三个敌人派系,该派别发光,振奋了游戏的吸引力。

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