印第安纳琼斯:游戏端口令人印象深刻 Xbox 头

Xbox确认《印第安纳琼斯与大圆圈》登陆PS5,菲尔·斯宾塞解读其战略意义
Xbox负责人菲尔·斯宾塞就Bethesda在Gamescom 2024展会上宣布的《印第安纳琼斯与大圆圈》登陆PS5一事做出了解释。这款游戏最初被宣布为Xbox和PC独占。
斯宾塞表示,将游戏扩展到多平台是Xbox品牌战略的一部分,符合其更广泛的业务目标。他强调Xbox是一家公司,需要向母公司微软交付高标准的业绩。 Xbox一直在学习和适应过去的经验。
斯宾塞提到,去年春天Xbox在Switch和PlayStation上推出了多款游戏,并从中吸取了经验。“我们观察了市场反应,并在Showcase上表示将会有更多类似的举动。” 尽管《印第安纳琼斯与大圆圈》登陆多平台,但Xbox平台依然强劲,玩家数量达到历史新高,游戏系列也在持续发展。
“我们的游戏系列越来越强大,Xbox主机玩家数量今年也达到了历史最高水平。我们的玩家数量在增长,游戏系列也前所未有的强大,我们经营的是一家公司。” 斯宾塞指出Xbox需要适应游戏行业的压力,并预测未来游戏开发和发行方式将发生更多变化。 他强调最终目标是让更多人玩到更好的游戏,如果Xbox没有做到这一点,那就是方向错了。
事实上,《印第安纳琼斯与大圆圈》登陆PS5的传闻由来已久,这并非Xbox第一方游戏首次登陆其他平台。 此前斯宾塞曾表示,《印第安纳琼斯》和《星空》等主要游戏不会登陆PlayStation,而此次《印第安纳琼斯与大圆圈》的决定标志着Xbox战略的转变。
2020年微软收购Bethesda母公司ZeniMax Media后,游戏独占协议进行了重新谈判。 在去年的FTC反垄断诉讼中,Bethesda的Pete Hines透露,迪士尼最初与ZeniMax达成的协议是将游戏发行到多个平台。 然而,最近的决定表明Xbox改变了策略。 2021年的内部邮件显示,斯宾塞和其他Xbox高管讨论了将《印第安纳琼斯》设为独占游戏的利弊,斯宾塞承认,虽然独占可能会让Xbox受益,但也可能会限制Bethesda作品的整体影响。
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