Inzoi嘲笑业力系统和幽灵Zois的计划
Feb 20,25(2个月前)

Inzoi即将举行的业力系统和幽灵遭遇
Inzoi游戏总监Hyungjun Kim最近揭幕了独特的业力系统计划,为现实的生活模拟引入了超自然元素。该系统将确定已故Zois的命运,并根据其积累的业障点将其转变为幽灵。
高业障Zois过渡到来世,而业力不足的人仍然像鬼魂一样,被束缚在致命领域,直到他们获得足够的积分来继续前进。恢复业力的确切方法仍未公开。
Kim向玩家保证,幽灵互动将仔细平衡,以避免遮盖核心游戏玩法,从而将参与度限制在早期访问版本中的特定时间和条件上。这些互动将主要涉及独特的对话。
在将现实主义优先考虑的同时,Kim表示有兴趣将来探索更梦幻般的元素,这表明业力系统是丰富游戏体验的垫脚石。
瞥见业力互动
内容创建者Madmorph赞助的视频提供了有关业力相互作用系统的简要预览。此功能为玩家提供了各种动作,无论是积极和负面的,都影响了他们的业力得分。该视频展示了一个幽默的例子:秘密放屁在另一个Zoi的脸上。提到但没有证明其他选项,例如“扔掉垃圾”和“像朋友的帖子”。
尽管早期访问版本(2025年3月28日在Steam上)将重点关注Living Zois体验,但业力相互作用系统有望在将来的更新中显着扩大游戏玩法的可能性。
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