“制片人说:“怪物猎人野生的故事:成功的关键”
Apr 22,25(2个月前)

Monster Hunter系列背后的制片人Ryozo Tsujimoto表示,怪物猎人野人的飙升可以归因于其引人注目的叙述。深入研究Tsujimoto对游戏的见解,并获得即将举行的限时赛事的勺子。
Monster Hunter Wilds仍然是2025年最受欢迎的游戏之一
Monster Hunter Wilds由于其故事,沉浸式和交叉游戏而受欢迎
Monster Hunter Wilds破碎了销售记录,在发出后仅三天内移动了超过800万辆,这使其成为Capcom迄今为止最快的头衔。在3月10日对Nikkei的一次启发性采访中,系列制片人Ryozo Tsujimoto强调了游戏的成功,将其归因于讲故事和出色的声音表演。他还赞扬了游戏的交叉游戏功能,这使得在各种游戏机上都具有更连接的游戏体验。
在上个月与GamesRadar+的较早聊天中,Tsujimoto强调了PC平台的重要性以及团队对交叉竞争的奉献精神。他指出,PC游戏在日本和全球的影响力日益增长,他说:“这次我们为实现这一目标而努力。”他进一步阐述了:“这意味着选择是您要使用的平台,然后[您可以]与朋友一起狩猎。”
尽管Tsujimoto将这个故事归功于游戏的成功,但一些粉丝表达了不同的意见。在Steam讨论论坛上,一些人批评了叙述,以漫长的回击和不兼具的对话为缺点。但是,许多粉丝同意,怪物猎人游戏的主要魅力在于他们的游戏玩法,而不是他们的故事。
在Game8,我们给Monster Hunter Wilds的100分中的出色得分为90。这个高评分反映了游戏对其前任的重大改进,包括生活质量的增强,令人上瘾的游戏玩法,令人惊叹的视觉效果以及令人惊讶的引人入胜的故事。要进行更详细的分析,请不要错过下面的完整评论!
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