《守望先锋2开发暴雪》欢迎漫威竞争对手比赛,他说,它从未与我们创造的游戏如此相似。

漫威竞争对手自揭幕以来,与守望先锋进行了不可避免的比较。从表面上看,相似之处令人震惊:两者都是竞争性的多人英雄射击游戏,漫威竞争对手用漫威角色代替了《守望先锋》的阵容。共享的力学和游戏系统进一步增强了这种相似之处。两者都是依靠新角色添加来维持玩家参与度的免费游戏,现场服务的标题。
自12月推出以来,漫威竞争对手的爆炸性受欢迎程度引发了人们对《守望先锋2》球员群相应下降的猜测。普遍的叙述表明,Netease的头衔是偷偷摸摸的球员摆脱了暴风雪的奉献。
在最近的GamesRadar采访中,《守望先锋》 2总监亚伦·凯勒(Aaron Keller)解决了这一新的竞争格局,承认了与他们自己相似的游戏所带来的前所未有的挑战。
守望先锋2的回应
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凯勒(Keller)将这种情况描述为“令人兴奋的”,称赞奇迹竞争对手以“不同的方向”采取了既定的守望先锋概念。但是,他还承认,漫威竞争对手的成功迫使暴风雪的守望先锋2的方法发生了转变,他宣称:“这不再是安全地打球。”
因此,暴雪宣布了2025年《守望先锋2》的重大变化。尽管路线图包含了预期的新内容,但核心游戏玩法将进行大规模的大修,引入了英雄津贴和战利品盒的回归。
这些变化在振兴守望先锋2方面的成功尚待观察。自《守望先锋》(Overwatch)的首次亮相和《守望先锋2》(oftwatch 2)推出以来的两年半以来,虽然暴雪并未发布玩家数字,但Steam的并发球员Count揭示了自2023年推出以来的历史最低水平,在过去24小时内达到37,046。
相比之下,漫威竞争对手保持了前10名Steam游戏的地位,拥有310,287名并发球员的24小时高峰。
态
漫威竞争对手级别列表:最佳英雄
《 Overwatch 2》继续对Steam的用户评估评级继续保持“大部分为负”,甚至取得了令人怀疑的区别,即2023年8月成为Steam的最糟糕的经过评论的游戏。在很大程度上,批评主要集中在从高级模型过渡到免费播放续集到原始的Opternplay Playplay的有争议的过渡之后的货币化实践。进一步的争议,包括取消预期的PVE英雄模式
IGN提供了漫威竞争对手的进一步报道,包括有关DataMining的开发人员语句以及Nintendo Switch 2版本的潜力。
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