视频游戏控制台硬件销售在一个地区下降

概括
- 欧洲主要游戏机的销售于2024年跌倒,归因于市场饱和度和新版本的缺乏。
- PlayStation 5 Pro是主要制造商的唯一重要新控制台,未能扭转整体销售下降。
- 虽然欧洲游戏总销量在2024年增长了1%,但这种增长是由于数字销售的激增,从而抵消了实体游戏销售的急剧下降。
2024年证明了视频游戏机在欧洲大部分地区销售的挑战性一年,影响了Nintendo Switch,Xbox和PlayStation等主要参与者。尽管更广泛的游戏行业并非完全没有积极的消息,但该地区在新的游戏机销售中经历了明显的衰退。
一家主要制造商在2024年发布的唯一新控制台是PlayStation 5 Pro,这是现有控制台的刷新。尽管围绕这种更强大的索尼提供的期望,但事实证明,与往年相比,它不足以防止欧洲控制台的总体下降。
一份视频游戏纪事报告显示,PS5,Xbox Series X/S和Nintendo Switch的欧洲控制台销售同比销量显着21%。 PlayStation可能受到PS5 Pro发布的可能性的推动,但最佳,但仍然下降了20%的销售额,而与2023年相比,Nintendo Switch下降了15%,而Xbox Series X/S销售量下降了48%。这种低迷在很大程度上归因于市场停滞,原始的PS5和Xbox系列游戏机于2020年推出和2017年的Nintendo Switch。进一步强调了这一趋势,亚马逊美国的数据显示,Meta Quest 3s销售了2024年所有主要的游戏机,这表明在多个领土上销售了更广泛的销售。
视频游戏销售:转变和停滞增长
2024年的欧洲游戏销售总额达到1.881亿辆(PC和控制台),比2023年增长了1%。虽然积极,但这种增长可能不超过行业期望。数据显示,消费者行为发生了重大变化,数字游戏的销售额飙升了15%至1.316亿辆,形成鲜明对比的是,物理游戏销售量下降了22%,至5650万辆。
对于欧洲游戏市场来说,2025年预计将是更健壮的一年。 Nintendo Switch 2的即将发布预计将显着提高销售。重要的是要注意,报告的游戏机销售数据不包括英国,德国,荷兰和奥地利在内的几个主要欧洲市场。这些市场的包含可能会改变2024年整体性能图片。
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