Bend Studio, um weiterhin innovative Spiele zu erstellen
Bend Studio, der Entwickler hinter Days Gone, versichert den Fans, dass sie trotz der Absage ihres unangekündigten Live-Service-Spiels weiterhin aufregende neue Projekte schaffen werden. Dies folgt von der jüngsten Entscheidung von Sony, zwei unangekündigte Live-Service-Titel zu verschrotten, eines Berichten zufolge ein God of War-Spiel aus BluePoint Games und eine von Bend Studio. Während Sony die Stornierungen bestätigte und die Fans beruhigte, dass kein Studio schließen würde, unterstreicht der Umzug die Kämpfe des Unternehmens auf dem Live-Service-Markt.
Sonys Einstieg in das Live-Service-Gaming hat zu gemischten Ergebnissen geführt. Der Erfolg von Helldivers 2, einem Rekordtitel von PlayStation Studios, steht in starkem Kontrast zu den Fehlern anderer Unternehmungen, insbesondere der kurzlebigen Concord, die aufgrund der niedrigen Spielerzahlen geschlossen wurde. Dies folgt der Stornierung des Last of Us Multiplayer -Projekts des Naughty Dogs. Der ehemalige PlayStation-Manager Shuhei Yoshida sagte sogar, er hätte sich dem aggressiven Vorstoß von Sony in Live-Service-Spiele widersetzt.
Kevin McAllister, Community Manager von Bend Studio, twitterte eine beruhigende Botschaft an die Fans und erklärte ihr Engagement für die zukünftige Entwicklung. Ihre letzte Veröffentlichung, die Gone Gone, wurde 2019 für PlayStation 4 und 2021 für PC gestartet.
Der finanzielle Anruf von Sony beleuchtet die Lektionen sowohl aus dem Erfolg von Helldivers 2 als auch aus dem Scheitern von Concord. Der Präsident von Sony, Hiroki Totoki, führte Concords Versäumnis auf mehrere Faktoren zurück, einschließlich verzögerter Benutzertests und interner Bewertungen, einer strapazierten Organisationsstruktur und einem unglücklichen Release -Fenster in der Nähe von Black Myth: Wukong. Er betonte die Notwendigkeit früherer Kontrollpunkte der Qualitätskontrolle und einer besseren Zusammenarbeit zwischen Abteilungen. Sadahiko Hayakawa, Senior Vice President für Finanzen und IR von Sony, hob die kontrastierenden Ergebnisse von Helldivers 2 und Concord weiter hervor und betonte die Bedeutung der Anwendung von Lehren in allen Studios.
Trotz dieser Rückschläge bleibt Sony weiterhin für Live-Service-Spiele verpflichtet, wobei mehrere Projekte noch weiterentwickelt werden, darunter Bungies Marathon, Guerrilla's Horizon Online und Haven Studios Fairgame $.
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