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Ehemalige Entwickler von Bioshock und Borderlands kündigen das chaotische neue Spiel an
Zusammenfassung
Stray Kite Studios, ein Team von Branchenveteranen mit Credits für wichtige Titel wie Bioshock , Borderlands und Age of Empires , kündigt ihr erstes Originalspiel an: Wartorn . Diese Echtzeitstrategie Roguelite bietet zerstörbare Umgebungen, herausfordernde moralische Entscheidungen und einen auffälligen malerischen Kunststil. Wartorn ist für einen Frühjahrs -Start für den Frühjahr 2025 in Steam und den Epic Games Store geplant.
Wartorn , der Debüt-Original-Titel von Strey Kite Studios in Dallas (gegründet 2018, ca. 30 Mitarbeiter), verbindet Echtzeitstrategie und Roguelite-Mechanik. Das Spiel folgt zwei Elven -Schwestern auf einer gefährlichen Reise, um sich mit ihrer Familie wieder zu vereinen, und zwingt die Spieler, in schwierigen Schlachten und moralisch komplexen Entscheidungen zu navigieren. Zuvor entwickelte Strey Kite den Angriff der eigenständigen Tiny Tina auf Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot-Abenteuer und zahlreiche kreative Karten für Fortnite .
Wartorn ist in mehr als einer Art chaotisch
Die Fantasiewelt von Wartorn ist tief gebrochen und chaotisch und bildet dem Spieler ständige Herausforderungen. Dieses Chaos erstreckt sich auf die physikorientierte Umweltzerstörung des Spiels und stellt sicher, dass jeder Durchspiel einzigartig und unvorhersehbar ist. Das Spiel untersucht Themen, in denen er inmitten des Chaos einen Zweck findet. Der Mitbegründer und Kreativdirektor Paul Hellquist erklärt: "Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zugänglich über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken."
Bei Wartorn müssen die Spieler schwierige Entscheidungen treffen
Über den Kampf sind die Spieler zwischen den Schlachten schwierige Entscheidungen ausgesetzt - entscheiden, wen sie retten, wer zu füttern und letztendlich die Erzählung zu formen. Diese Auswahlmöglichkeiten in Kombination mit dem dynamischen magischen System des Spiels (so dass die Spieler es ermöglichen, Elementarkräfte wie Feuer, Wasser und Blitz mit strategischen situativen Effekten zu mischen), tragen Sie zu dem einzigartigen Erlebnis von Roguelite in Roguelite bei.
Wir haben unsere Herzen in die Schaffung eines Spiels eingegossen, das nicht nur unterhält, sondern auch die Spieler zutiefst über Opfer, Überleben und die Bindungen, die uns vereinen, nachdenken.
Das Progressionssystem von Wartorn bietet anhaltende Upgrades zwischen den Läufen und erleichtert jeden Versuch. Die malerische Ästhetik des Spiels verbessert die dramatische Einstellung, während zugängliche Gameplay -Optionen wie die Fähigkeit, die Zeit zu verlangsamen und präzise Befehle zu verlangsamen, für alle Spieler eine reibungslose Erfahrung sicherstellen. Das Spiel wird im Frühjahr 2025 im Frühzugriff auf Steam und den Epic Games Store gestartet.
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