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Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Mar 18,25(Hace 1 años)
Los ex desarrolladores de Bioshock y Borderlands anuncian un nuevo juego caótico

Resumen

Stray Kite Studios, un equipo de veteranos de la industria con créditos en títulos importantes como Bioshock , Borderlands y Age of Empires , anuncia su primer juego original: Wartorn . Esta estrategia en tiempo real Roguelite cuenta con entornos destructibles, opciones morales desafiantes y un estilo artístico pictórico llamativo. Wartorn está programado para un lanzamiento de acceso temprano en la primavera 2025 en Steam y la tienda de juegos Epic.

Wartorn , el título original de Stray Kite Studios con sede en Dallas (fundado 2018, aproximadamente 30 empleados), combina la estrategia en tiempo real y la mecánica de Roguelite. El juego sigue a dos hermanas élficas en un viaje peligroso para reunirse con su familia, obligando a los jugadores a navegar por batallas difíciles y decisiones moralmente complejas. Anteriormente, Stray Kite desarrolló el asalto independiente Tiny Tina a Dragon Keep: A Wonderlands One-Shot Adventure y numerosos mapas creativos para Fortnite .

Wartorn es caótico en más de una forma

El mundo de fantasía de Wartorn está profundamente fracturado y caótico, presentando desafíos constantes para el jugador. Este caos se extiende a la destrucción ambiental impulsada por la física del juego, asegurando que cada juego sea único e impredecible. El juego explora los temas de Finding Propósito en medio del caos, con el cofundador y director creativo Paul Hellquist declarando: "Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen".

Wartorn requerirá que los jugadores tomen decisiones difíciles

Más allá del combate, los jugadores enfrentan opciones difíciles entre las batallas: decidir a quién salvar, a quién alimentarse y, en última instancia, dar forma a la narrativa. Estas opciones, combinadas con el sistema mágico dinámico del juego (permitiendo a los jugadores mezclar y combinar fuerzas elementales como el fuego, el agua y el rayo con efectos situacionales estratégicos), contribuyen a la experiencia de Roguelita basada en la historia única.

Hemos vertido nuestros corazones para crear un juego que no solo entretiene, sino que también hace que los jugadores piensen profundamente sobre el sacrificio, la supervivencia y los lazos que nos unen.

El sistema de progresión de Wartorn presenta actualizaciones persistentes entre las ejecuciones, lo que facilita cada intento. La estética pictórica del juego mejora la configuración dramática, mientras que las opciones de juego accesibles, como la capacidad de ralentizar el tiempo y emitir comandos precisos, garantizar una experiencia sin problemas para todos los jugadores. El juego se lanzará en el acceso temprano en Steam y la tienda de juegos Epic en la primavera 2025.

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