Call of Duty Budget Spill: Branche fassungslos

rekordverdächtige Call of Duty Budgets: Ein Blick auf die steigenden Kosten der AAA-Spielentwicklung
Call of Duty Games haben die Branchenaufzeichnungen zerstört, wobei die Entwicklungsbudgets auf beispiellose 700 Millionen US -Dollar gestiegen sind. Dies übertrifft sogar das massive Budget von Star Citizen und zeigt die eskalierenden finanziellen Investitionen,
Die erstaunlichen Kosten für die Entwicklung von AAA -Spielen sind unbestreitbar. Während Indie -Spiele oft von kleineren Budgets gedeihen, die durch Crowdfunding gesichert sind, unterscheidet sich die Landschaft von Blockbuster -Titeln dramatisch. Die jährlichen Budgetsteigerungen sind ein konstanter Trend, der jedes Jahr die Kosten für AAA -Spiele auf neue Höhen erhöht. Spiele wie Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 und der letzte von uns Teil 2, einst als außergewöhnlich teuer, werden von den kürzlich enthüllten Call of Duty -Zahlen in den Schatten gestellt.Die Einreichung des Gerichts von Activisions Court am 23. Dezember enthüllte die Entwicklungskosten für drei Call of Duty -Titel: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) und Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, der über 700 Millionen US -Dollar übersteigt, hält den Rekord für das teuerste Videospiel, das jemals hergestellt wurde. Dies übertrifft sogar 644 Millionen US -Dollar von Star Citizen, eine Zahl, die über ein Jahrzehnt von Crowdfunding gesammelt wurde. Die moderne Kriegsführung (2019) folgt genau, wobei ein Budget von 640 Millionen US -Dollar übersteigt, während Black Ops 3 mit 450 Millionen US -Dollar immer noch andere Branchengiganten erheblich übertroffen hat.
Schwarzer Ops Kalter Krieg: Ein 700 -Millionen -Dollar -Unternehmen
Das Budget des Black Ops Cold War ist eine wegweisende Leistung, insbesondere angesichts seiner Single-Company-Finanzierung, im Gegensatz zu den umfangreichen Crowdfunding-Kampagnen von Star Citizen. Dies unterstreicht die immensen Ressourcen, die für die moderne AAA -Spielentwicklung erforderlich sind.
Die eskalierenden Kosten werden weiter hervorgehoben, indem sie mit früheren Industrie -Benchmarks verglichen werden.
, ein bahnbrechender Titel von 1997, hatte ein damals massives Budget von 40 Millionen US-Dollar. Dieser starke Kontrast zeigt das exponentielle Wachstum der AAA -Spieleentwicklungskosten in den letzten zwei Jahrzehnten. Die Offenlegungen von Activision dienen als unbestreitbare Beweis für diesen Trend. Die Auswirkungen auf zukünftige Titeln Call of Duty und die Branche insgesamt sind von Bedeutung.
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