Déversement du budget de Call of Duty: l'industrie stupéfaite
Budgets de l'appel des droits record: un aperçu de l'augmentation des coûts du développement du jeu AAA
Les jeux Call of Duty ont battu les records de l'industrie, les budgets de développement montant à un 700 millions de dollars sans précédent. Cela dépasse même le budget massif de Star Citizen, soulignant l'escalade des investissements financiers requis pour la production de jeux vidéo de haut niveau.
Les coûts stupéfiants impliqués dans le développement du jeu AAA sont indéniables. Alors que les jeux indépendants prospèrent souvent sur des budgets plus petits garantis par le financement participatif, le paysage des titres à succès est radicalement différent. Les augmentations budgétaires annuelles sont une tendance cohérente, poussant le coût des jeux AAA à de nouveaux sommets chaque année. Des jeux comme Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et le dernier de US Partie 2, autrefois considéré comme exceptionnellement coûteux, sont éclipsés par les chiffres Call of Duty récemment révélés.
Le dossier judiciaire d'Activision le 23 décembre a révélé les frais de développement de trois titres Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) et Black Ops Cold War. Black Ops Cold War, dépassant 700 millions de dollars, détient le record du jeu vidéo le plus cher jamais réalisé. Cela dépasse même les 644 millions de dollars de Star Citizen, un chiffre s'est accumulé pendant plus d'une décennie de financement participatif. Modern Warfare (2019) suit de près, avec un budget supérieur à 640 millions de dollars, tandis que Black Ops 3, à 450 millions de dollars, dépasse encore considérablement les autres géants de l'industrie.
Black Ops Cold War: une entreprise de 700 millions de dollars
Le budget Black Ops Cold War est une réalisation historique, en particulier compte tenu de son financement à une seule entreprise, contrairement à la vaste campagne de financement participatif de Star Citizen. Cela souligne les immenses ressources requises pour le développement du jeu AAA moderne.
Les coûts croissants sont davantage soulignés en les comparant aux références de l'industrie.
, un titre révolutionnaire de 1997, avait un budget de 40 millions de dollars alors à l'époque. Ce contraste frappant illustre la croissance exponentielle des coûts de développement du jeu AAA au cours des deux dernières décennies. Les divulgations d'Activision servent de preuve indéniable de cette tendance. Les implications pour les futurs titres de Call of Duty, et l'industrie dans son ensemble, sont importants. FINAL FANTASY VII-
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