Derramamento do orçamento de Call of Duty: Indústria atordoada
Record Recording Call of Duty Orçamentos: Uma olhada nos custos crescentes do desenvolvimento de jogos AAA <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 Os jogos de Call of Duty de
Call of Duty destruíram os orçamentos do setor, com orçamentos de desenvolvimento subindo para US $ 700 milhões sem precedentes. Isso supera até o enorme orçamento do Star Citizen, destacando o crescente investimento financeiro necessário para a produção de videogame de primeira linha.Os custos impressionantes envolvidos no desenvolvimento de jogos da AAA são inegáveis. Enquanto os jogos independentes geralmente prosperam com orçamentos menores garantidos através do financiamento coletivo, o cenário dos títulos de sucesso de bilheteria é dramaticamente diferente. Os aumentos anuais do orçamento são uma tendência consistente, aumentando o custo dos jogos da AAA a novos patamares a cada ano. Jogos como Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077, e The Last of Us Part 2, uma vez considerados excepcionalmente caros, são diminuídos pelas figuras de Call of Duty recentemente reveladas. <🎵 🎵> A ação judicial da Activision, em 23 de dezembro, revelou os custos de desenvolvimento de três títulos de Call of Duty: Black Ops 3, Modern Warfare (2019) e Black Ops Cold War. A Black Ops Cold War, superior a US $ 700 milhões, detém o recorde do videogame mais caro já feito. Isso supera até os US $ 644 milhões da estrela do Citizen, um número acumulado durante uma década de financiamento coletivo. A Modern Warfare (2019) segue de perto, com um orçamento superior a US $ 640 milhões, enquanto o Black Ops 3, em US $ 450 milhões, ainda supera significativamente outros gigantes da indústria.
Black Ops Guerra Fria: um empreendimento de US $ 700 milhões
O orçamento da Guerra Fria Black Ops é uma conquista marcante, especialmente considerando seu financiamento de empresa única, diferentemente da extensa campanha de crowdfunding da Star Citizen. Isso ressalta os imensos recursos necessários para o desenvolvimento moderno de jogos da AAA.
Os custos crescentes são enfatizados ainda mais, comparando -os com os benchmarks anteriores do setor. , um título inovador de 1997, tinha um orçamento então massivo de US $ 40 milhões. Esse forte contraste ilustra o crescimento exponencial dos custos de desenvolvimento de jogos da AAA nas últimas duas décadas. As divulgações da Activision servem como evidência inegável dessa tendência. As implicações para futuros títulos de Call of Duty e a indústria como um todo são significativos.
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