"Dune: Awakening Set für Tausende von Spielern, kündigt der Entwickler an."

Als die mit Spannung erwartete Veröffentlichung von Dune: Awakening- Ansätzen bereitet sich Developer Funcom darauf vor, was sie erwarten könnten, eine überfüllte Start. Das Studio wird an diesem Wochenende eine groß angelegte Beta aufnehmen und Einblicke in ihre Serverbereitschaft und das, was Fans beim Start erwarten können. Tauchen Sie ein, um mehr über die Strategien von Funcom für den Umgang mit Serverladungen und über die bevorstehende Beta -Erfahrung zu erfahren.
Dune: Erwachen Sie vor dem Startaktualisierungen
Die Server von Funcom sind vorbereitet

Mit Dune: Awakening am Rande der Veröffentlichung ist Funcom die Fans von ihrer Bereitschaft für einen potenziell überwältigenden Start im Juni. In einem detaillierten Steam Post vom 7. Mai ging der Entwickler nach der ersten geschlossenen Beta Bedenken aus, wobei die Serverfunktionen des Spiels und die Dynamik des Multiplayer-Multiplayer-Spiels des Spiels beleuchtet wurden.
Wenn die Spieler beim Start des Spiels einen Server als Heimbasis auswählen. Diese Server sind Teil größerer Welten, die jeweils mindestens 20 Server enthalten, sodass die Spieler interagieren und mit anderen über verschiedene Server in derselben Welt in Kontakt treten können.
Funcom geht mit Lüfterproblemen über Serverkapazität und Wartezeiten ein und erwartet eine erhebliche Belastung beim Start, wobei einige Server möglicherweise die volle Kapazität erreichen. Sie stellen sicher, dass es "Tausende von Servern, die von Anfang an in Hunderte von Welten unterteilt werden".

Funcom betonte: "Während ein Hagga -Beckenserver 40 gleichzeitige Spieler unterstützen kann, kann die natürliche Schwankung der Spieleraktivität den ganzen Tag über mehrere hundert, die sie als ihre Heimat entscheiden." Sie erklärten ferner, dass strenge Tests während der geschlossenen Beta sie auf die Verwaltung der Serverpopularität vorbereitet haben, wobei Systeme vorhanden sind, um die Charaktererstellung auf Servern zu begrenzen, die sich der Kapazität nähern.
Dune: Awakening konzentriert sich auf großflächige Mehrspieler-Interaktionen, bleibt jedoch für Solo-Abenteurer Spaß. Beim Start bietet das Spiel keine Einzelspieler- oder Privatserver, obwohl diese Funktionen für zukünftige Updates geplant sind.
Was Sie während des großflächigen Beta-Wochenendes erwarten können

Vor dem offiziellen Start Dune: Awakening wird ein großes Beta-Wochenende veranstalten, das den Fans einen Vorgeschmack auf das bietet, was kommen wird. Am 8. Mai teilte Funcom Details auf ihrer offiziellen Website darüber, was Spieler während dieser Veranstaltung erwarten können.
Um am Beta -Wochenende teilzunehmen, können die Fans auf der Steam -Seite des Spiels den Zugriff anfordern, sich auf der offiziellen Website anmelden oder am 10. Mai einen Zugriffscode bei der Global LAN Party erhalten.
Die Beta läuft vom 9. bis 12. Mai. Unten ist ein Zeitplan für die Stream -Startzeiten in verschiedenen Regionen:

Die Beta wird die ersten 20-25 Stunden des Gameplays enthalten, die inhalt von frühen bis mittleren Spielen abdecken. Spieler können Funktionen wie das Choam-Gebäude, die Region Hagga Basin South, die Region Hagga Basin South, die Region Ost und West-Vermillius, den Zugang zum Sandbike, den frühen und frühen Kampfflug und Segmenten der Geschichte der Geschichte, die Region Hagga Basin South, erkunden. Funcom hat bestätigt, dass die während der Beta erzielten Fortschritte nicht auf das gesamte Spiel übertragen werden.
Dune: Awakening soll am 10. Juni 2025 für PC veröffentlicht werden, wobei die Versionen der PlayStation 5 und der Xbox -Serie X | s zu einem späteren, unangekündigten Datum folgen. Bleiben Sie mit den neuesten Nachrichten des Spiels auf dem Laufenden, indem Sie unseren speziellen Artikel unten ansehen!
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