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"Dune: Awakening set à lancer pour des milliers de joueurs, le développeur annonce"

Alors que la sortie très attendue de Dune: Awakening approche, le développeur Funcom se prépare à ce qu'ils prévoient être un lancement surpeuplé. Le studio devrait organiser une version bêta à grande échelle ce week-end, fournissant des informations sur la préparation de leur serveur et ce que les fans peuvent s'attendre au lancement. Plongez pour en savoir plus sur les stratégies de Funcom pour gérer les charges de serveurs et la prochaine expérience bêta.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
Avec Dune: Awakening au bord de la sortie, Funcom rassurait les fans de leur préparation à un lancement potentiellement écrasant en juin. Dans un poste de vapeur détaillé daté du 7 mai, le développeur a répondu aux préoccupations après la première version bêta fermée, en mettant en lumière les capacités du serveur du jeu et la dynamique multijoueur à grande échelle.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur comme base d'accueil. Ces serveurs font partie de mondes plus grands, chacun contenant au moins 20 serveurs, permettant aux joueurs d'interagir et de s'engager avec d'autres à travers différents serveurs dans le même monde.
Abordant les préoccupations des ventilateurs concernant la capacité du serveur et les temps d'attente, Funcom anticipe une charge importante au lancement, certains serveurs atteignant potentiellement la pleine capacité. Ils garantissent qu'il y aura "des milliers de serveurs regroupés en centaines de mondes disponibles dès le début".
Funcom a souligné: "Bien qu'un serveur de bassin Hagga puisse prendre en charge 40 joueurs simultanés, la fluctuation naturelle de l'activité des joueurs tout au long de la journée signifie qu'elle peut accueillir plusieurs centaines de choix comme leur maison." Ils ont en outre expliqué que des tests rigoureux pendant la version bêta fermée les ont préparés à gérer la popularité du serveur, les systèmes en place pour limiter la création de caractères sur des serveurs qui approchent la capacité.
Dune: Awakening se concentre sur les interactions multijoueurs à grande échelle mais reste agréable pour les aventuriers en solo. Lors du lancement, le jeu n'offrera pas de serveurs solo ou privés, bien que ces fonctionnalités soient prévues pour les futures mises à jour.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant le lancement officiel, Dune: Awakening devrait organiser un week-end bêta à grande échelle, offrant aux fans un avant-goût de ce qui va arriver. Le 8 mai, Funcom a partagé des détails sur leur site Web officiel sur ce à quoi les joueurs peuvent s'attendre lors de cet événement.
Pour participer au week-end bêta, les fans peuvent souhaiter la liste et demander l'accès sur la page Steam du jeu, vous inscrire sur le site officiel ou obtenir un code d'accès à la fête mondiale du LAN le 10 mai.
La version bêta se déroulera du 9 au 12 mai. Vous trouverez ci-dessous un calendrier pour les heures de début du flux dans différentes régions:
La version bêta comprendra les 20 à 25 premières heures de jeu, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les joueurs peuvent explorer des fonctionnalités telles que l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, la région de l'est et l'ouest de Vermillius Gap, l'accès au sable, le combat du début et le début du milieu de jeu, et des segments de l'acte I de l'histoire. Funcom a confirmé que les progrès réalisés pendant la version bêta ne seront pas transférés au jeu complet.
Dune: Awakening est prévu pour la sortie le 10 juin 2025, pour PC, avec les versions PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure et inopinée. Restez à jour avec les dernières nouvelles sur le jeu en consultant notre article dédié ci-dessous!
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