Inzoi Dev entfernt Denuvo DRM nach der Entschuldigung
Die Entwickler von Inzoi haben eine Entschuldigung für die Einbeziehung von Denuvo DRM in ihr Spiel herausgegeben und sich der Entfernung verpflichtet. Diese Entscheidung erfolgt, nachdem zahlreiche Berichte über die Anwesenheit von Denuvo in der Creative Studio -Modus -Demo aufgetaucht sind und aufgrund der Auswirkungen der Software auf die Spielleistung weit verbreitete Kontroversen ausgelöst wurden. Denuvo, eine DRM- und Antitampertechnologie, zielt darauf ab, das nicht autorisierte Kopieren und Vertrieb von PC-Spielen einzudämmen, wurde jedoch oft dafür kritisiert, dass sie das Gameplay behindert.
In einem Steam -Blog -Beitrag vom 26. März kündigte der Inzoi -Direktor Hyungjun 'Kjun' Kim an, dass der Early Access Build, der am Freitag veröffentlicht werden soll, die DRM -Technologie ausschließen wird. "Wir haben uns zunächst entschieden, Denuvo als einen Weg zu implementieren, das Spiel vor illegalen Verbreitung zu schützen. Zu diesem Zeitpunkt glaubten wir, dass dies die Fairness für Spieler sicherstellen würde, die das Spiel richtig gekauft hatten. Nachdem wir uns jedoch genauer über das Feedback der Community angesehen hatten, stellten wir schnell fest, dass sich dieser Ansatz nicht mit dem, was unsere Spieler wollten, übereinstimmte", erklärte Kjun. Er entschuldigte sich auch dafür, dass er die Spieler nicht über Denuvos Aufnahme in den Creative Studio -Modus informierte und anerkannte, dass das Entfernen von DRM das Risiko erhöhen könnte, dass das Spiel illegal geknackt und verteilt wird, aber die Konfigurierbarkeit von Inzoi verbessern würde. "Wir glauben, dass die Ermöglichung dieser Freiheit von Anfang an zu innovativem und langjährigem Genuss für die Gemeinschaft führen wird", fügte er hinzu.
Inzoi wird Denuvo DRM nicht mehr haben
Die Entfernung von Denuvo entspricht dem Ziel von Inzoi, ein sehr moddierbares Spiel zu sein, was angesichts des Rufs von Denuvo für das Komplikieren von Modding ein überraschender Schritt war. Kjun bekräftigte das Engagement des Teams für das Modding und erklärte: "Wie ich bereits während des Online -Showcases erwähnt habe, sind wir bestrebt, Inzoi zu einem hochmoddbaren Spiel zu machen. Unsere erste Stufe des offiziellen Mod -Supports im Mai wird es den Spielern ermöglichen, Tools wie Maya und Mixer zu erstellen, um benutzerdefinierte Inhalte zu erstellen.
Er erwähnte ferner, dass ein separater Beitrag mehr Details zum Modding liefern würde. Kraftons Fokus bleibt auf der Priorisierung des Spieler-Feedbacks und der Vorbereitung der erforderlichen Anpassungen, um ein erstklassiges Spielerlebnis zu erzielen.
Inzoi ist ein sehr moddierbares Spiel
Inzoi ist am 28. März 2025 auf dem PC für eine frühzeitige Veröffentlichung von Access geplant. Pläne für einen vollständigen Start auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC. Das genaue Datum für die vollständige Veröffentlichung bleibt nicht bekannt. Weitere Informationen zu Inzoi finden Sie in unserem zugehörigen Artikel.




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