Inzoi Dev remove Denuvo DRM após desculpas

Os desenvolvedores da Inzoi emitiram um pedido de desculpas por incorporar o Denuvo DRM em seu jogo e se comprometeram com sua remoção. Essa decisão ocorre depois que vários relatórios surgiram sobre a presença de Denuvo na demonstração do Creative Studio Mode, provocando controvérsias generalizadas devido ao impacto do software no desempenho do jogo. A Denuvo, uma tecnologia DRM e anti-tamper, pretende conter uma cópia e distribuição não autorizadas de jogos de PC, mas muitas vezes foi criticado por impedir a jogabilidade.
Em uma postagem de blog Steam datada de 26 de março, o diretor da Inzoi, Hyungjun 'Kjun', Kim anunciou que a construção de acesso inicial, lançada para lançamento na sexta -feira, excluirá a tecnologia DRM. "Inicialmente, optamos por implementar Denuvo como uma maneira de proteger o jogo da distribuição ilegal. Na época, acreditamos que isso ajudaria a garantir a justiça para os jogadores que haviam comprado o jogo corretamente. No entanto, depois de examinar mais de perto o feedback da comunidade, rapidamente percebemos que essa abordagem não se alinhava com o que nossos jogadores queriam", explicou Kjun. Ele também pediu desculpas por não informar os jogadores sobre a inclusão de Denuvo no modo Creative Studio, reconhecendo que, embora a remoção do DRM possa aumentar o risco de o jogo ser quebrado e distribuído ilegalmente, isso aumentaria a configuração da Inzoi. "Acreditamos que permitir essa liberdade desde o início levará a um prazer inovador e duradouro para a comunidade", acrescentou.
Inzoi não terá mais Denuvo Drm
A remoção do Denuvo se alinha com o objetivo de Inzoi de ser um jogo altamente modável, que foi uma jogada surpreendente, dada a reputação de Denuvo de complicar a modificação. Kjun reiterou o compromisso da equipe com a modificação, afirmando: "Como mencionei durante a vitrine on -line, estamos comprometidos em fazer do Inzoi um jogo altamente modável. Nosso primeiro estágio do suporte oficial do Mod será lançado em maio, permitindo que os jogadores usem ferramentas como o Maya e o Blender para criar conteúdo personalizado.
Ele mencionou ainda que uma postagem separada forneceria mais detalhes sobre a modificação. O foco de Krafton continua em priorizar o feedback do jogador e fazer os ajustes necessários para oferecer uma experiência de jogo de primeira linha.
Inzoi sendo um jogo altamente modável
A Inzoi está programada para um lançamento de acesso antecipado em 28 de março de 2025, no PC, com planos para um lançamento completo no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. A data exata para a liberação completa permanece não revelada. Para obter as atualizações mais recentes sobre o Inzoi, verifique nosso artigo relacionado.
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