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Kickboxer -Videospiel angekündigt, JCVD ​​-Status unbekannt

Feb 19,25(Vor 2 Monaten)
Kickboxer -Videospiel angekündigt, JCVD ​​-Status unbekannt

Ehemalige Call of Duty-Entwickler erstellen das erste Videospiel, das auf dem legendären Kickboxer Martial Arts Film-Franchise basiert. Force Multiplier Studios, ein in Los Angeles ansässiges Unternehmen, arbeitet mit Dimitri Logothetis und Rob Hickman, den Filmemachern hinter dem jüngsten Neustart von Kickboxer Trilogy, zusammen, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken.

Der ursprüngliche Kickboxer -Film mit Jean-Claude Van Damme hat ein erfolgreiches Franchise gestartet. Während Van Damme seine Rolle in Kickboxer 2 nicht wiederholte, kehrte er für den Neustart von 2016, Kickboxer: Vengeance und seine Fortsetzung Kickboxer: Retaliation zurück. Eine dritte Folge, Kickboxer: Armageddon *, ist in diesem Frühjahr für die Produktion geplant.

Dieses Logo ist alles, was wir jetzt im Kickboxer -Videospiel haben.

Das Kickboxer -Videospiel, das sich derzeit in der frühen Entwicklung befindet, verspricht eine Mischung aus überzeugendem Geschichtenerzählen und intensiver Kampfkunst. Force Multiplier Studios zielt darauf ab, einen hochoktanigen Brawler mit unvergesslichen Charakteren und Orten aus der Franchise zu liefern und das Erbe von Jean-Claude Van Damme zu ehren.

Während das Studio über Van Dammes Engagement nach wie vor eng gefallen ist, bestätigte der Chief Creative Officer Brent Friedman, dass sie die Lizenzen für zahlreiche Charaktere und Ähnlichkeiten aus dem Kickboxer -Universum besitzen. Weitere Details werden später in diesem Jahr erwartet.

Force-Multiplikator-Studios, die von den Industrie-Veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman und Charnjit Bansi (mit Creditits zu Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider und Mortal Kombat ), mitbegründet wurden in das Projekt beträchtliche Erfahrung bringen.

Dimitri logothetis, Schriftsteller und Direktor von Kickboxer: Armageddon , drückte seine Begeisterung für die Zusammenarbeit aus und hob die kulturellen Auswirkungen des Franchise und das Engagement des Teams für die Schaffung eines einzigartigen Spielerlebnisses hervor.

Die früheren Arbeiten des Studios umfassen Karnivus , einen Kampfschützen, der in Fortnite veröffentlicht wurde. Das Kickboxer -Pame stellt jedoch einen bedeutenden Schritt in Skala und Ehrgeiz dar, was innovative Kampfmechanik und immersive Umgebungen verspricht. CEO Jeremy Breslau betonte ihr Engagement, die Grenzen des Kampfesgenres zu überschreiten.

Derzeit sind keine Screenshots oder Anhänger verfügbar. Weitere Informationen werden später im Jahr erwartet.

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