Jeu vidéo kickboxer annoncé, statut jcvd inconnu

Les anciens développeurs de Call of Duty créent le tout premier jeu vidéo basé sur l'emblématique Kickboxer Martial Arts Film Franchise. Force Multiplier Studios, une entreprise basée à Los Angeles, collabore avec Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cinéastes derrière le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer , pour donner vie à ce projet.
Le film original de 1989 kickboxer , avec Jean-Claude Van Damme, a lancé une franchise réussie. Alors que Van Damme n'a pas repris son rôle dans Kickboxer 2 , il est revenu pour le redémarrage de 2016, Kickboxer: Vengeance , et sa suite, Kickboxer: Retaliation . Un troisième épisode, Kickboxer: Armageddon , est prévu pour la production ce printemps.
Le jeu vidéo kickboxer , actuellement en début de développement, promet un mélange de narration convaincante et d'action intense des arts martiaux. Force Multiplier Studios vise à livrer un bagarreur à haut octane avec des personnages et des emplacements mémorables de la franchise, honorant l'héritage de Jean-Claude Van Damme.
Alors que le studio reste serré sur l'implication de Van Damme, le directeur de la création Brent Friedman a confirmé qu'ils possédaient les licences pour de nombreux personnages et ressemblances de l'univers kickboxer . De plus amples détails sont attendus plus tard cette année.
Force Multiplier Studios, co-fondé par les vétérans de l'industrie Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi (avec des crédits sur Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider , et Mortal Kombat ), IS apporter une expérience considérable au projet.
Dimitri Logothetis, écrivain et réalisateur de Kickboxer: Armageddon , a exprimé son enthousiasme pour la collaboration, mettant en évidence l'impact culturel de la franchise et l'engagement de l'équipe à créer une expérience de jeu unique.
Les travaux précédents du studio comprennent Karnivus , un tireur de combat sorti dans Fortnite. Cependant, le jeu kickboxer représente une étape importante en échelle et en ambition, promettant des mécanismes de combat innovants et des environnements immersifs. Le PDG Jeremy Breslau a souligné leur dévouement à repousser les limites du genre de combat.
Actuellement, aucune capture d'écran ou remorque n'est disponible. Plus d'informations sont prévues plus tard dans l'année.
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