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Bemühungen zur Erhaltung von MMO-Spielen erfordern eine Million Unterschriften, um EU-Recht vorzuschlagen
Ubisofts Entscheidung, The Crew zu schließen, löste eine europaweite Petition aus, die rechtlichen Schutz für den Kauf digitaler Spiele fordert. In diesem Artikel werden die Ziele der Petition und der Kampf für den Erhalt der Investitionen der Spieler untersucht.
Europäische Spieler schließen sich zusammen, um ihre Spiele zu retten
Eine Million Unterschriften für den EU-Gesetzvorschlag „Stop Killing Games“ erforderlich
In ganz Europa ist eine bedeutende Bewegung im Gange, um die digitalen Vermögenswerte der Spieler zu schützen. Die Petition „Stop Killing Games“ fordert die Europäische Union auf, Gesetze gegen Verlage zu erlassen, die den Support für Online-Spiele einstellen und Käufe unspielbar machen.
Der Organisator der Kampagne, Ross Scott, zeigt sich zuversichtlich vom Erfolg der Initiative und verweist auf deren Übereinstimmung mit bestehenden Verbraucherschutzrichtlinien. Obwohl der Geltungsbereich des vorgeschlagenen Gesetzes auf Europa beschränkt ist, hofft Scott, dass seine Verabschiedung in einem so großen Markt zu globalen Veränderungen führen wird, entweder durch ähnliche Gesetze oder branchenweite Standards.
Die Petition steht vor einer erheblichen Hürde: Die „Europäische Bürgerinitiative“ benötigt innerhalb eines Jahres eine Million Unterschriften aus verschiedenen europäischen Ländern, um einen formellen Gesetzesvorschlag auszulösen. Die Teilnahmeberechtigung ist einfach: Europäische Bürger im Wahlalter (Alter variiert je nach Land).
Die Petition wurde Anfang August gestartet und hat bereits 183.593 Unterschriften gesammelt. Obwohl ein beträchtliches Ziel bestehen bleibt, hat die Kampagne noch ein Jahr Zeit, um die Schwelle von einer Million Unterschriften zu erreichen.
Publisher für Serverabschaltungen zur Verantwortung ziehen
Ubisofts plötzliche Einstellung der Online-Dienste von The Crew im März 2024 hat das Problem deutlich gemacht und die Investition von 12 Millionen Spielern praktisch zunichte gemacht.
Die Schließung von reinen Online-Spielen wie SYNCED und NEXON's Warhaven unterstreicht das Problem noch weiter, da die Spieler nichts vorweisen können, was ihre Zeit und ihr Geld angeht. Scott argumentiert in einem YouTube-Video, dass dies eine „geplante Obsoleszenz“ sei, vergleichbar mit der Praxis der Stummfilmära, Filme zu zerstören, um Silber zurückzugewinnen.
Mit der Petition soll sichergestellt werden, dass Spiele zum Zeitpunkt der Serverabschaltung weiterhin spielbar bleiben, indem sie die Herausgeber dazu verpflichtet, „die genannten Videospiele in einem funktionsfähigen (spielbaren) Zustand“ innerhalb der EU zu belassen. Die konkrete Methode, dies zu erreichen, liegt im Ermessen des Herausgebers.
Die Initiative zielt auch darauf ab, Spieler zu schützen, die In-Game-Käufe in Free-to-Play-Spielen getätigt haben. Scott weist darauf hin, dass diese Käufe ungültig werden, wenn ein Spiel nach Mikrotransaktionen unspielbar gemacht wird. Das Beispiel von Knockout City, das eingestellt, aber später als kostenloses, eigenständiges Spiel mit privater Serverunterstützung neu gestartet wurde, zeigt eine mögliche Lösung.
Die Petition fordert jedoch nicht: den Verzicht auf geistige Eigentumsrechte, die Herausgabe des Quellcodes, die Gewährleistung eines dauerhaften Supports, die Verpflichtung zum Server-Hosting oder die Haftung von Herausgebern für Spielerhandlungen.
Um teilzunehmen, besuchen Sie die Website „Stop Killing Games“ und unterschreiben Sie die Petition (eine Unterschrift pro Person). Auf der Website sind länderspezifische Anweisungen verfügbar, um ungültige Signaturen zu verhindern. Sogar Nicht-Europäer können helfen, indem sie das Bewusstsein schärfen und so einen „Welleneffekt“ innerhalb der Gaming-Branche erzeugen.
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