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Les efforts de préservation des jeux MMO nécessitent un million de signatures pour proposer une loi européenne

La décision d'Ubisoft de fermer The Crew a déclenché une pétition à l'échelle européenne exigeant une protection juridique pour les achats de jeux numériques. Cet article explore les objectifs de la pétition et la lutte pour préserver les investissements des joueurs.
Les joueurs européens s'unissent pour sauver leurs jeux
Un million de signatures sont nécessaires pour une proposition de loi européenne : « Stop Killing Games »
Un mouvement important est en cours dans toute l'Europe pour protéger les actifs numériques des joueurs. La pétition « Stop Killing Games » exhorte l'Union européenne à légiférer contre les éditeurs qui mettent fin au support des jeux en ligne et rendent les achats injouables.
L'organisateur de la campagne, Ross Scott, exprime sa confiance dans le succès de l'initiative, citant son alignement sur les politiques existantes de protection des consommateurs. Même si la portée de la loi proposée est limitée à l'Europe, Scott espère que son adoption sur un marché aussi vaste inspirera un changement mondial, soit par le biais d'une législation similaire, soit par le biais de normes à l'échelle de l'industrie.
La pétition se heurte à un obstacle de taille : l'"Initiative citoyenne européenne" nécessite un million de signatures provenant de divers pays européens d'ici un an pour déclencher une proposition législative formelle. L'éligibilité est simple : citoyens européens en âge de voter (l'âge varie selon les pays).
Lancée début août, la pétition a déjà récolté 183 593 signatures. Même s'il reste un objectif considérable, la campagne a un an pour atteindre le seuil du million de signatures.
Tener les éditeurs responsables des arrêts de serveurs
La cessation soudaine par Ubisoft des services en ligne de The Crew en mars 2024 a mis en évidence le problème, anéantissant ainsi l'investissement de 12 millions de joueurs.
La fermeture de jeux en ligne uniquement comme SYNCED et NEXON's Warhaven souligne encore davantage le problème, laissant les joueurs sans rien à montrer pour leur temps et leur argent. Selon Scott dans une vidéo YouTube, il s'agit là d'une « obsolescence programmée », semblable à la pratique de l'ère du cinéma muet consistant à détruire les films pour récupérer de l'argent.
La pétition vise à garantir que les jeux restent jouables au moment de l'arrêt du serveur, exigeant que les éditeurs "laissent lesdits jeux vidéo dans un état fonctionnel (jouable)" au sein de l'UE. La méthode spécifique pour y parvenir est laissée à la discrétion des éditeurs.
L'initiative vise également à protéger les joueurs ayant effectué des achats en jeu dans des jeux gratuits. Scott souligne que rendre un jeu injouable après des microtransactions invalide ces achats. L'exemple de Knockout City, fermé mais relancé plus tard en tant que jeu gratuit et autonome avec support de serveur privé, démontre une solution possible.
Cependant, la pétition n'exige pas : l'abandon des droits de propriété intellectuelle, l'abandon du code source, la garantie d'un support perpétuel, l'hébergement obligatoire du serveur ou la tenue des éditeurs pour responsables des actions des joueurs.
Pour participer, visitez le site "Stop Killing Games" et signez la pétition (une signature par personne). Des instructions spécifiques à chaque pays sont disponibles sur le site pour éviter les signatures invalides. Même les non-Européens peuvent aider en sensibilisant, dans le but de créer un « effet d’entraînement » au sein de l’industrie du jeu.
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