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Los esfuerzos de preservación de los juegos MMO requieren un millón de firmas para proponer una ley de la UE
La decisión de Ubisoft de cerrar The Crew desató una petición a nivel europeo exigiendo protección legal para las compras de juegos digitales. Este artículo explora los objetivos de la petición y la lucha para preservar las inversiones de los jugadores.
Los jugadores europeos se unen para salvar sus juegos
Se necesitan un millón de firmas para la propuesta de ley de la UE: "Dejen de matar juegos"
Se está llevando a cabo un movimiento importante en toda Europa para proteger los activos digitales de los jugadores. La petición "Stop Killing Games" insta a la Unión Europea a legislar contra los editores que pongan fin al soporte de juegos en línea y hagan que las compras no se puedan reproducir.
El organizador de la campaña, Ross Scott, expresa confianza en el éxito de la iniciativa y cita su alineación con las políticas existentes de protección al consumidor. Si bien el alcance de la ley propuesta se limita a Europa, Scott espera que su aprobación en un mercado tan grande inspire un cambio global, ya sea a través de una legislación similar o estándares para toda la industria.
La petición enfrenta un obstáculo importante: la "Iniciativa Ciudadana Europea" requiere un millón de firmas de varias naciones europeas en el plazo de un año para activar una propuesta legislativa formal. La elegibilidad es simple: ciudadanos europeos en edad de votar (la edad varía según el país).
Lanzada a principios de agosto, la petición ya ha acumulado 183.593 firmas. Aunque aún queda un objetivo considerable, la campaña tiene un año para alcanzar el umbral del millón de firmas.
Responsabilizar a los editores por los cierres de servidores
La repentina terminación por parte de Ubisoft de los servicios en línea de The Crew en marzo de 2024 destacó el problema, eliminando efectivamente la inversión de 12 millones de jugadores.
El cierre de juegos solo en línea como SYNCED y NEXON's Warhaven subraya aún más el problema, dejando a los jugadores sin nada que mostrar por su tiempo y dinero. Esto, sostiene Scott en un vídeo de YouTube, es "obsolescencia programada", similar a la práctica de la era del cine mudo de destruir películas para recuperar plata.
La petición busca garantizar que los juegos sigan siendo jugables en el momento del cierre del servidor, ordenando que los editores "dejen dichos videojuegos en un estado funcional (jugable)" dentro de la UE. El método específico para lograrlo queda a discreción de los editores.
La iniciativa también tiene como objetivo proteger a los jugadores que realizaron compras dentro del juego en juegos gratuitos. Scott señala que hacer que un juego no se pueda jugar después de microtransacciones invalida esas compras. El ejemplo de Knockout City, cerrado pero luego relanzado como un juego gratuito e independiente con soporte de servidor privado, demuestra una posible solución.
Sin embargo, la petición no exige: renunciar a los derechos de propiedad intelectual, entregar el código fuente, garantizar soporte perpetuo, alojamiento de servidor obligatorio o responsabilizar a los editores por las acciones de los jugadores.
Para participar, visite el sitio web "Stop Killing Games" y firme la petición (una firma por persona). Las instrucciones específicas de cada país están disponibles en el sitio para evitar firmas no válidas. Incluso los no europeos pueden ayudar creando conciencia, con el objetivo de crear un "efecto dominó" dentro de la industria del juego.
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