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Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig

Apr 20,25(Vor 2 Monaten)
Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig

Nintendo ist seit langem ein Synonym für Videospielinnovationen und überschritten die Grenzen des Spielens mit seinen Heimkonsolen und geschätzten intellektuellen Eigenschaften. Von legendären Franchise -Unternehmen wie Super Mario und The Legend of Zelda bis hin zu neueren Hits zaubert Nintendos Katalog Jahrzehnte später weiter. Mit der jüngsten Ankündigung des Nintendo Switch 2 ist es der perfekte Zeitpunkt, um auf die reiche Geschichte von Nintendo auf dem Konsolenmarkt zurückzublicken.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller veröffentlichten Konsolen erstellt, die Nintendo veröffentlicht hat. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und sehen Sie, wie sich Nintendo entwickelt hat und die Spiellandschaft verändert hat!

Welche Nintendo -Konsole hatte die besten Spiele? --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in der gesamten Geschichte von Nintendo veröffentlicht. Der Schalter 2 ist der 33. Diese Zählung umfasst Revisionsmodelle sowohl für Heim- als auch für Handheld -Konsolen, wie sie als XL und Mini gebrandmarkt sind.

Neueste Modell ### Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4see es bei Amazonevery Nintendo Console in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Nintendos erstes Unternehmen in Gaming-Hardware war die Color TV-Game-Serie, eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Dieser anfängliche Erfolg ebnete den Weg für Nintendos Fokus auf die Entwicklung von Gaming -Hardware, und seine Auswirkungen sind immer noch fast 50 Jahre später zu spüren.

Game & Watch - 28. April 1980

Nintendo trat mit der Game & Watch -Serie in den Handheld Market ein und verkaufte weltweit über 40 Millionen Einheiten. Diese Geräte stellten Innovationen wie das D-Pad ein, das im Donkey Kong-Modell zu sehen ist, und feierten ein bemerkenswertes Comeback mit Limited Edition-Veröffentlichungen, in denen Mario und Zelda gefeiert wurden.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Das als Famicom in Japan bekannte Nintendo Entertainment System (NES) führte in Nordamerika das Spielen von Patronen auf. Es startete legendäre Serien wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid, die ihren Platz als eine entscheidende Konsole in der Gaming -Geschichte festigte.

Game Boy - 31. Juli 1989

Mit dem Game Boy revolutionierte Nintendo Handheld-Gaming durch Einführung von Spielen in Cootrien. Der Game Boy wurde berühmt für sein gebündeltes Spiel Tetris und wurde zu einem bekannten Namen und zu einem kulturellen Phänomen.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) brachte 16-Bit-Grafiken in den Vordergrund und bot Evolutionspuppen für Serien wie Super Mario World und Donkey Kong Country. Obwohl der SNES später in seiner Generation startete, wurde sie zur meistverkauften Konsole seiner Zeit.

Virtual Boy - 14. August 1995

Der virtuelle Junge, einer der einzigartigsten und kurzlebigsten Konsolen von Nintendo, führte 3D-Visuals in das Spielen ein. Mit nur 22 Spielen, darunter Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land, verkaufte es in seinem kurzen Marktleben knapp 800.000 Einheiten.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Eine kleinere Version des Game Boy mit einer schwarz-weißen Leinwand, die Game Boy-Tasche verbesserte die Reaktionszeit des Displays. Das kleinere Design führte jedoch zu einer kürzeren Akkulaufzeit im Vergleich zum ursprünglichen Game Boy.

Nintendo 64 - 29. September 1996

In der Einführung von 3D -Grafiken in Heimkonsolen wurde der Nintendo 64 mit bahnbrechenden Titeln wie Super Mario 64 und The Legend of Zelda: Ocarina of Time eingeführt. Der innovative Controller mit einem analogen Stick setzte einen neuen Standard für Spiele.

Game Boy Light - 14. April 1998

Das Game Boy Light exklusiv in Japan war eine Hintergrundbeleuchtung für das Spielen bei schlechten Lichtverhältnissen. Trotz seiner größeren Größe im Vergleich zur Game Boy -Tasche bot es eine längere Akkulaufzeit von rund 20 Stunden.

Game Boy Color - 18. November 1998

Mit der Farbe der Game Boy brachte Nintendo Farbe in Handheld -Spiele. Rückwärtskompatible mit allen Game Boy-Spielen wurden auch neue Spiele eingeführt, die seine Farbfunktionen voll ausgenutzt haben.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Der Game Boy Advance (GBA), ein bedeutender Sprung nach vorne, bot ein horizontales Design und 16-Bit-Grafiken an. Die Abwärtskompatibilität mit Game Boy und Game Boy Color Games hat seine Bibliothek auf Tausende erweitert.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Bildnachweis: GamesRadar
Der Pokémon Mini, der sich ausschließlich auf Pokémon-Spiele konzentrierte, war unglaublich klein und zeigte eine eingebaute Uhr, einen Infrarothafen und Rumpeln. Es wurden nur 10 Spiele veröffentlicht, wobei vier in Nordamerika erhältlich waren.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Aufbauend auf dem Erfolg des Nintendo 64 führte die Gamecube Disc-basierte Spiele ein und zeigte geliebte Fortsetzungen wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker. Sein Einfluss setzt sich mit Franchise -Unternehmen wie Animal Crossing fort.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Die Panasonic Q Zusammenarbeit mit Panasonic kombinierte ein Gamecube mit einem DVD -Player. Das Design und die vordere LCD -Panel aus rostfreiem Stahl waren auffällig, aber hohe Kosten führten zu einer kurzen Marktdauer.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Mit einem Scharnier -Design und einem wiederaufladbaren Akku verbesserte sich der Game Boy Advance SP bei seinem Vorgänger. Spätere Modelle fügten einen hinterleuchteten Bildschirm hinzu, obwohl die Kopfhörerbuchse weggelassen wurde.

Nintendo DS - 21. November 2004

Der Nintendo DS startete die meistverkaufte DS-Linie und führte Wi-Fi-Support und ein Dual-Screen-Design ein. Der Touchscreen und der Stiftstift boten einzigartige Spielerlebnisse.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Der Game Boy Micro wurde auf der E3 2005 überraschend klein und hatte einen hinterleuchteten Bildschirm mit verstellbarer Helligkeit. Es verkaufte 2,42 Millionen Einheiten in 18 Monaten.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Der DS Lite, ein Upgrade des ursprünglichen DS, war schlanker und leichter mit helleren Bildschirmen und einer verbesserten Akkulaufzeit. Es wurde eine beliebte Wahl unter den Spielern.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Die Wii revitalisierte den Markt für Heimkonsole von Nintendo und führte Bewegungskontrollen mit der Wii -Fernbedienung ein. Rückwärtskompatible mit Gamecube-Titeln bot die virtuelle Konsole für klassische Spieldownloads an.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Der DSI fügte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz hinzu und war eine signifikante Überarbeitung des DS. Es hat jedoch den Game Boy Advance Slot in früheren Modellen entfernt.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Der DSI XL ist größer als der DSI und verfügte über größere Bildschirme und eine verbesserte Klangqualität. Sein Design machte DS -Spiele eindringlicher und leichter zu genießen.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Mit 3D -Funktionen, die von Stereoskopie betrieben wurden, boten die 3DS neue Erfahrungen ohne Brille. Es enthielt beeindruckende Titel wie die Legende von Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Bei den Bildschirmen von 90% größer als der ursprünglichen 3DS behielt der 3DS XL alle Funktionen bei und verbesserte das visuelle Erlebnis für Spieler.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Mit dem Gamepad mit einem integrierten Bildschirm erlaubte das Wii U für das Off-TV-Spiel. Während es HD -Gaming und Titel wie Super Mario 3D World einführte, führte ein schlechtes Marketing zu einem niedrigeren Umsatz.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Das am Lebenszyklus des Wii veröffentlichte Wii Mini war kleiner und leichter, entfernte jedoch mehrere Funktionen, darunter Gamecube-Unterstützung und Wi-Fi-Konnektivität.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Die 2DS entlastete 3D -Funktionen und boten eine erschwinglichere Alternative zu den 3Ds. Es spielte alle 3DS -Titel, enthielt jedoch eine reduzierte Klangqualität.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

Das neue Nintendo 3DS fügte die 3DS auf und fügte neue Steuerelemente wie den C-Stick und die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu. Es wurde in mehreren Regionen gestartet, wobei Nordamerika es später erhielt.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

Mit größeren Bildschirmen als dem Standardmodell bot der neue 3DS XL ein immersiveres Erlebnis. Es wurde jedoch die Fähigkeit entfernt, Gesichtsplatten zu ändern.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Der Nintendo Switch kombinierte die Branche zu Hause und tragbares Spiele. Mit einer herausragenden Erstanbieter-Bibliothek hat einige der größten Spiele jemals veröffentlicht.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

Die 2DS -XL -Aktualisierung des 2DS fügte einen analogen Stick, Schulterknöpfe und Amiibo -Unterstützung hinzu. Es kehrte zum Clamshell -Design zurück und konnte neue 3DS -Titel spielen.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Der Switch Lite ist nur für Handheld-Spiele entwickelt und verfügt über integrierte Controller und einen kleineren Körper. Der niedrigere Preis machte es zu einer attraktiven Option für Spieler.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Das Switch OLED-Modell mit einem größeren 7-Zoll-OLED-Bildschirm hat auch die Lautsprecher und den Kickstand verbessert. Es wurde neben Metroid Furcht auf den Markt gebracht, um das Spielerlebnis zu verbessern.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Spielen Nach einer langen Spekulationszeit hat Nintendo den Switch offiziell vorgestellt. 2. Der Enthüllungsanhänger hebt neue Joy-Con-Anhänge, einen größeren Bildschirm und einen zusätzlichen USB-C-Anschluss hervor. Es gibt auch einen Hinweis darauf, Joy-Cons als Maus zu verwenden, die in neue Spiele integriert werden könnte. Der Trailer neckt einen neuen Mario Kart mit 24-Spieler-Rennen und bestätigt "meistens" rückständige Kompatibilität und unterstützt sowohl physische als auch digitale Spiele.

Analysten schätzen, dass der Switch 2 rund 400 US -Dollar kosten wird. Während wir alle verfügbaren Informationen aus dem Trailer gesammelt haben, werden am 2. April weitere Details, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, am kommenden Nintendo Direct erwartet.

Welche Spiele möchten Sie auf dem Nintendo Switch 2 sehen? -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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