Nintendo遊戲機:完整髮布日期時間表

任天堂長期以來一直是視頻遊戲創新的代名詞,一直以其家用遊戲機和珍貴的知識產權來推動遊戲的界限。從超級馬里奧(Super Mario)和《塞爾達傳說》(Legend of Zelda)等標誌性的特許經營到新的熱門歌曲,任天堂的目錄在數十年後繼續吸引粉絲。隨著Nintendo Switch 2的最新宣布,現在是回顧任天堂在遊戲機市場中悠久歷史的最佳時機。
下面,我們匯總了任天堂發布的每個遊戲機都發布的全面列表。經歷年齡的旅程,看看任天堂如何發展和改變遊戲景觀!
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在任天堂的歷史中,總共已發布了32個任天堂遊戲機。開關2將是第33。該計數包括用於家庭和手持式控制台的修訂模型,例如XL和Mini的品牌。
最新型號### Nintendo Switch OLED(Neon Blue&Red)
4在Amazoneverry Nintendo控制台上看到它
彩色電視遊戲 - 1977年6月1日
Nintendo首次從事遊戲硬件的冒險是Color TV-Game系列,這是與Mitsubishi Electronics的合作。這一最初的成功為任天堂專注於開發遊戲硬件的關注鋪平了道路,並且在近50年後仍然感覺到它的影響。
Game&Watch- 1980年4月28日
Nintendo通過遊戲和手錶系列進入了手持式市場,全球銷量超過4000萬台。這些設備引入了諸如D-Pad之類的創新,在Donkey Kong模型中可以看到,並通過限量版發行了慶祝Mario和Zelda的限量版。
任天堂娛樂系統 - 1985年10月18日
Nintendo Entertainment System(NES)在日本被稱為Famicom,將基於墨盒的遊戲引入了北美。它推出了標誌性系列,例如《塞爾達傳說》和《銀河戰士》,鞏固了它在遊戲史上的關鍵控制台的位置。
遊戲男孩 - 1989年7月31日
與遊戲男孩一起,任天堂通過引入基於墨盒的遊戲徹底改變了手持遊戲。該遊戲男孩以捆綁的遊戲俄羅斯色彩捆綁而聞名,成為了家喻戶曉的名字和文化現象。
超級任天堂娛樂系統 - 1991年8月23日
Super Nintendo Entertainment System(SNES)將16位圖形帶到了最前沿,為Super Mario World和Donkey Kong Country等系列提供了進化飛躍。儘管在這一代人之後推出,但SNES還是當時最暢銷的遊戲機。
虛擬男孩 - 1995年8月14日
這位虛擬男孩是任天堂最獨特,最短暫的遊戲機之一,將3D視覺效果引入了遊戲。只有22場比賽,包括馬里奧(Mario)的網球和虛擬男孩沃里奧(Wario Land),它在短暫的市場壽命中售出了不到80萬輛。
遊戲男孩口袋 - 1996年9月3日
遊戲男孩的較小版本的遊戲男孩,遊戲男孩的口袋改善了顯示響應時間。但是,與原始遊戲男孩相比,其較小的設計導致電池壽命較短。
任天堂64- 1996年9月29日
Nintendo 64將3D圖形介紹給家庭控制台,以超級馬里奧64和《塞爾達傳說:of Time Of Time》等開創性的標題推出。它的創新控制器帶有模擬棒為遊戲設定了新標準。
Game Boy Light- 1998年4月14日
日本獨有的是,Game Boy Light具有在弱光條件下玩的背光。儘管與Game Boy Pocket相比,它的尺寸更大,但它的電池壽命較長,約為20個小時。
遊戲男孩顏色 - 1998年11月18日
憑藉遊戲男孩的顏色,任天堂為手持遊戲帶來了色彩。它與所有遊戲男孩遊戲倒退,還引入了新的遊戲,以充分利用其顏色功能。
Game Boy Advance- 2001年6月11日
一個重大的飛躍,遊戲男孩前進(GBA)提供了水平設計和16位圖形。它與遊戲男孩和遊戲男孩顏色遊戲的向後兼容性將其圖書館擴展到了數千個。
神奇寶貝迷你 - 2001年11月16日
Nintendo Gamecube- 2001年11月18日
GameCube在Nintendo 64的成功基礎上推出了基於唱片的遊戲,並以備受喜愛的續集為特色,例如Super Mario Sunshine和Zelda的傳奇:Wind Wiend Waker。它的影響力在動物穿越等特許經營中持續。
松下問 - 2001年12月14日
Panasonic Q與Panasonic合作將GameCube與DVD播放器結合在一起。它的不銹鋼設計和前LCD面板令人震驚,但高昂的成本導致了其短暫的市場壽命。
Game Boy Advance SP- 2003年3月23日
借助鉸鏈設計和可充電電池,Game Boy Advance SP在其前身上得到了改善。後來的型號添加了背光屏幕,儘管省略了耳機插孔。
任天堂DS- 2004年11月21日
Nintendo DS推出了最暢銷的DS系列,引入了Wi-Fi支持和雙屏設計。它的觸摸屏和手寫筆提供了獨特的遊戲體驗。
Game Boy Micro- 2005年9月19日
在E3 2005上揭示的遊戲男孩微型非常小,並帶有可調節亮度的背光屏幕。它在18個月內售出了242萬輛。
Nintendo DS Lite- 2006年6月11日
DS Lite是對原始DS的升級,更苗條,更輕,屏幕更明亮,電池壽命提高。它成為遊戲玩家的流行選擇。
Nintendo Wii- 2006年11月19日
Wii振興了任天堂的主機市場,通過Wii遙控器引入了運動控制。它與GameCube標題向後兼容,為經典遊戲下載提供了虛擬控制台。
Nintendo DSI- 2008年11月1日
DSI添加相機和SD卡插槽,是DS的重要修訂。但是,它刪除了早期型號中存在的Game Boy Advance插槽。
Nintendo DSI XL- 2009年11月21日
DSI XL大於DSI,具有更大的屏幕和增強的聲音質量。它的設計使DS遊戲更加身臨其境,更容易享受。
Nintendo 3DS - 2011年3月27日
3DS提供了由立體鏡啟用的3D功能,提供了新的體驗而無需玻璃杯。它具有令人印象深刻的標題,例如《塞爾達傳說:世界與超級馬里奧3D》之間的聯繫。
Nintendo 3DS XL- 2012年8月19日
屏幕比原始3D大90%,3DS XL保留了所有功能,同時增強了玩家的視覺體驗。
Nintendo Wii U- 2012年11月18日
Wii U允許使用集成屏幕進行集成屏幕。雖然它引入了高清遊戲和超級馬里奧3D世界等標題,但營銷較差導致銷量降低。
Nintendo Wii Mini- 2012年12月7日
Wii Mini在Wii生命週期結束時發布,較小,更輕,但刪除了幾個功能,包括GameCube支持和Wi-Fi連接。
Nintendo 2DS- 2013年10月12日
刪除了3D功能,2DS為3DS提供了更實惠的替代方案。它播放了所有3DS標題,但具有降低的聲音質量。
新Nintendo 3DS- 2014年10月11日
升級3DS,新的Nintendo 3DS添加了新的控件,例如C-Stick和NFC對Amiibo的支持。它在多個地區推出,北美稍後收到。
新Nintendo 3DS XL- 2015年2月13日
憑藉比標準型號更大的屏幕,新的3DS XL提供了更身臨其境的體驗。但是,它消除了更換面板的能力。
Nintendo Switch- 2017年3月3日
Nintendo Switch結合了家庭和便攜式遊戲,徹底改變了該行業。憑藉出色的第一方圖書館,它看到了有史以來發行的一些最偉大的遊戲。
新Nintendo 2DS XL- 2017年7月28日
更新2DS,2DS XL添加了一個模擬棒,肩膀按鈕和Amiibo支持。它返回了Clamshell Design,可以扮演新的3DS標題。
Nintendo Switch Lite- 2019年9月20日
Switch Lite僅專為手持式播放而設計,具有內置控制器和較小的車身。其較低的價格使其成為遊戲玩家的吸引人選擇。
Nintendo Switch OLED模型 - 2021年10月8日
Switch OLED模型還具有更大的7英寸OLED屏幕,還升級了揚聲器和支架。它與銀河戰士的恐懼一起推出,增強了遊戲體驗。
即將到來的任天堂遊戲機
在長期猜測之後,任天堂正式公佈了Switch 2。揭示預告片突出顯示了新的Joy-Con附件,更大的屏幕和額外的USB-C端口。還有一個暗示,將Joy-Cons用作鼠標,可以將其集成到新遊戲中。預告片嘲笑似乎是新的馬里奧卡丁車,其中有24名玩家比賽,並確認“主要”向後兼容,並支持物理和數字遊戲。分析師估計,Switch 2的成本約為400美元。儘管我們從預告片中收集了所有可用的信息,但預計將在4月2日即將到來的Nintendo Direct舉行的更多詳細信息,包括發布日期。
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