Pax East: Borderlands 4 enthüllt Beute, Koop, Mini-Karte-Updates
In Pax East 2025 bot Getriebesoftware einen tiefen Eintauchen in die Entwicklung von *Borderlands 4 *, wobei wichtige Änderungen an der Beuteverteilung, der Koop-Mechanik und der überraschenden Entfernung der Mini-Map ins Rampenlicht gerückt wurden. Das am 10. Mai abgehaltene Gremium enthielt Einblicke vom CEO von Gearbox, Randy Pitchford, und anderen wichtigen Entwicklern, die die Teilnehmer durch die raffinierten Systeme und Designphilosophie des Spiels geführt haben.
Beute- und Koop-Systemverbesserungen

Mit *Borderlands 4 *hat Gearbox ein umfangreiches Feedback von *Borderlands 3 *genommen und es verwendet, um ein nahtloseres und angenehmeres kooperatives Erlebnis zu erstellen. Das aktualisierte Koop-Lobby-System ermöglicht nun Fluid Player-Ein- und -ausgang-nicht mehr darauf warten, dass bestimmte Checkpoints für die Story mit Freunden spielen. Egal, ob Sie ein- oder aussteigen, das Spiel passt sich an, um die Sitzungen reibungslos und ununterbrochen zu halten.
Zusätzlich ermöglichten sich Fast-Travel-Verbesserungen den Spielern sofort an die Standorte ihrer Freunde, eine dringend benötigte Funktion angesichts der weitläufigen offenen Welt des Spiels. Wie sein Vorgänger umfasst * Borderlands 4 * ein Systemstufe, das sicherstellt, dass jeder eine beliebige Lobby beitreten und in Bezug auf Fortschritt und Schwierigkeit angemessen abgestimmt werden kann. Dies erstreckt sich auch auf Beute, bei dem jeder Spieler personalisierte Belohnungspools erhält, die auf die Reise seines Charakters zugeschnitten sind.
Zum Thema Beute strömt Getriebe die Erfahrung, indem es das Volumen der legendären Tropfen verringert und gleichzeitig ihre Auswirkungen und Einzigartigkeit erhöht. Anstatt in endlosen Kombinationen zu ertrinken, werden die Spieler weniger, aber sinnvollere Gegenstände finden, die sich mächtig und zielgerichtet fühlen. Nicht jedes Ausrüstungsstück wird randomisiert-Mini-Bosses und Elite-Feinde lassen kuratierte Belohnungen fallen, was den Begegnungen mehr Bedeutung und Zufriedenheit verleiht.
Für diejenigen, die gerne schleifen, kehrt * Moxxis große Zugabe * mit erweiterten Wiederholungsfunktionen zurück. Missionen und Chefs können wiederholt werden, ohne alte Paraden neu zu laden, wodurch die Landwirtschaft sowohl effizient als auch lohnend wird. Diese Änderung beseitigt mühsame Praktiken der Save-Scumming aus früheren Titeln und bietet einen saubereren, moderneren Ansatz für den Beuteerwerb.

Warum es in Borderlands 4 keine Mini-Map gibt

Eine der am meisten gesprochenen Entscheidungen, die während des Gremiums enthüllt wurden, war die Entfernung der traditionellen Mini-Map. Angesichts der Welt der Welt waren die Fans neugierig - und einige besorgt -, über die Navigation ohne einen funktionieren würde. Randy Pitchford sprach sich direkt an und erklärte, dass die Entscheidung getroffen wurde, das Eintauchen zu fördern und das kartenzentrierte Gameplay zu entmutigen.
„Wir haben eine große, verdammte Welt gemacht“, sagte Pitchford, „und viele Dinge, die Sie tun, können lokaler Raum sein, aber viele Dinge, die Sie tun oder möchten, sind da draußen. Eine lokale Raumkarte ist keine gute Möglichkeit, um zu navigieren, wenn Sie über Ziele und Möglichkeiten nachdenken.
Das neue Kompasssystem ersetzt die Mini-Map, indem sie die Spieler zu relevanten Punkten von Interesse, Missionen und Sammlerstücken führen, ohne den Bildschirm zu überfüllen oder die Aufmerksamkeit von der Aktion abzuwenden. Laut Pitchford verbessert das Erleben der Welt organisch, anstatt sich auf eine Karte zu verlassen, die Erkundung und hält die Spieler am tatsächlichen Gameplay ein.
"Spielen Sie das Spiel zuerst und verstehen Sie die Entscheidungen, die wir getroffen haben", fügte er hinzu. "Ich denke, Sie werden sehen und verstehen, wenn Sie erkennen, wie groß diese Welt ist und wie es besser ist, das Spiel auf der Welt zu spielen, als die Karte zu spielen."

Letzte Gedanken und bevorstehende Ereignisse
Wenn sich der Start nähert, ist Getriebe in Richtung *Borderlands 4 *zuversichtlich. Nach der jüngsten Präsentation des Spiels und der Ankündigung, dass das Spiel zwei Wochen früher als ursprünglich geplant veröffentlichen wird, erhöht das Team die Werbeanstrengungen mit Auftritten bei Veranstaltungen wie Fan Fest, Bilibili World und Gamescom.
* Borderlands 4* soll am 12. September 2025 über PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC starten. Weitere Aktualisierungen, wenn das Veröffentlichungsdatum näher kommt.
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