Pax East: Borderlands 4 revela actualizaciones de botín, cooperativa, mini mapas
En Pax East 2025, Gearbox Software ofreció una inmersión profunda en la evolución de *Borderlands 4 *, destacando cambios importantes en la distribución de botín, la mecánica cooperativa y la sorprendente eliminación del mini-map. El panel, celebrado el 10 de mayo, presentaba ideas del CEO de Gearbox, Randy Pitchford, y otros desarrolladores clave que caminaron a los asistentes a través de los sistemas refinados y la filosofía de diseño del juego.
Mejoras del sistema de botín y cooperativa

Con *Borderlands 4 *, Gearbox ha recibido comentarios extensos de los jugadores de *Borderlands 3 *y lo ha usado para crear una experiencia cooperativa más perfecta y agradable. El sistema de lobby cooperativo actualizado ahora permite la entrada y salida del jugador fluido, sin más esperar que los puntos de control de la historia específicos jueguen con amigos. Ya sea que estés entrando o saliendo, el juego se adapta para mantener las sesiones suaves e ininterrumpidas.
Además, las mejoras rápidas de viajes permiten a los jugadores deformarse instantáneamente en las ubicaciones de sus amigos, una característica muy necesaria dada el mundo abierto expansivo del juego. Al igual que su predecesor, * Borderlands 4 * incluye un sistema de escala de nivel que garantiza que todos puedan unirse a cualquier lobby y coincidir adecuadamente en términos de progresión y dificultad. Esto también se extiende al botín, donde cada jugador recibe grupos de recompensas personalizados adaptados al viaje de su personaje.
Sobre el tema del botín, Gearbox está racionalizando la experiencia al reducir el volumen de gotas legendarias al tiempo que aumenta su impacto y singularidad. En lugar de ahogarse en combinaciones interminables, los jugadores encontrarán menos elementos más significativos que se sienten poderosos y decididos. No todas las piezas de equipo serán aleatorizadas: los hombres de los jebetes y los enemigos de élite eliminan recompensas curadas, dando a esos encuentros más importancia y satisfacción.
Para aquellos que disfrutan de la molienda, * Big Encore * regresa con características de reproducción ampliada. Las misiones y los jefes se pueden repetir sin recargar las viejas salvaciones, lo que hace que la agricultura sea eficiente y gratificante. Este cambio elimina las tediosas prácticas de salvación de títulos anteriores, ofreciendo un enfoque más limpio y moderno para la adquisición de botín.

Por qué no hay mini mapas en Borderlands 4

Una de las decisiones más comentadas reveladas durante el panel fue la eliminación del mini-map tradicional. Dada la gran escala del mundo de *Borderlands 4 *, los fanáticos eran curiosos, y algunos preocupados, sobre cómo funcionaría la navegación sin uno. Randy Pitchford abordó esto directamente, explicando que se tomó la decisión de alentar la inmersión y desalentar el juego centrado en el mapa.
"Hicimos un gran mundo", dijo Pitchford, "y muchas de las cosas que haces puede ser un espacio local, pero muchas de las cosas que haces o quieres hacer. Un mapa espacial local no es una buena manera de navegar cuando estás pensando en objetivos y oportunidades, al mismo tiempo que podrían estar a kilómetros de distancia, y una brújula realmente nos ayuda a hacer eso".
El nuevo sistema Compass reemplaza el mini-map guiando a los jugadores hacia puntos de interés, misiones y coleccionables relevantes sin desactivar la pantalla o alejar la atención de la acción. Según Pitchford, experimentar el mundo orgánicamente en lugar de confiar en un mapa mejora la exploración y mantiene a los jugadores involucrados en el juego real.
"Juega primero y comprende las elecciones que hemos tomado", agregó. "Creo que verás y entenderás una vez que te das cuenta de cuán grande es este mundo y cómo jugar en el mundo es mejor que jugar el mapa".

Pensamientos finales y próximos eventos
A medida que se acerca el lanzamiento, GearBox se siente seguro en la dirección de *Borderlands 4 *. Tras la reciente presentación del estado de juego y el anuncio de que el juego se lanzará dos semanas antes de lo planeado inicialmente, el equipo está aumentando los esfuerzos promocionales con apariciones en eventos como Fan Fest, Bilibili World y Gamescom.
* Borderlands 4* está programado para lanzarse el 12 de septiembre de 2025, a través de PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 y PC. Estén atentos para obtener más actualizaciones a medida que la fecha de lanzamiento se acerca.
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