PAX East: Borderlands 4 revela pilhagem, cooperativa, mini mapa atualizações
No PAX East 2025, o software de caixa de câmbio ofereceu um mergulho profundo na evolução de *Borderlands 4 *, destacando grandes mudanças na distribuição de saques, mecânica cooperativa e a surpreendente remoção do mini-mapa. O painel, realizado em 10 de maio, contou com informações do CEO da Gearbox, Randy Pitchford, e de outros desenvolvedores -chave que acompanharam os participantes através da filosofia de sistemas refinados e design do jogo.
Aprimoramentos do sistema de pilhagem e cooperativa

Com *Borderlands 4 *, a caixa de câmbio recebeu um feedback extenso do jogador de *Borderlands 3 *e o usou para criar uma experiência cooperativa mais perfeita e agradável. O sistema de lobby cooperativo atualizado agora permite a entrada e saída de players de fluido-não há mais aguardando pontos de verificação específicos da história para brincar com os amigos. Esteja você pulando dentro ou fora, o jogo se adapta para manter as sessões suaves e ininterruptas.
Além disso, os aprimoramentos rápidos de viagens permitem que os jogadores se deformem instantaneamente aos locais de seus amigos, um recurso muito necessário, dado o amplo mundo aberto do jogo. Como seu antecessor, * Borderlands 4 * inclui um sistema de escala de nível que garante que todos possam se juntar a qualquer lobby e ser correspondidos adequadamente em termos de progressão e dificuldade. Isso também se estende ao saque, onde cada jogador recebe pools de recompensa personalizados adaptados à jornada de seu personagem.
Sobre o tópico de pilhagem, a caixa de câmbio está simplificando a experiência, reduzindo o volume de gotas lendárias e aumentando seu impacto e singularidade. Em vez de se afogar em combinações sem fim, os jogadores encontrarão menos itens mais significativos que parecem poderosos e intencionais. Nem todas as peças de equipamento serão randomizadas-filmes e inimigos de elite caem recompensas com curadoria, dando a esses encontros mais significado e satisfação.
Para aqueles que gostam de moer, * o Big Encore * de Moxxi retorna com recursos de repetibilidade expandida. Missões e chefes podem ser repetidos sem recarregar as defesas antigas, tornando a agricultura eficiente e gratificante. Essa mudança elimina as tediosas práticas de escala de salvamento de títulos anteriores, oferecendo uma abordagem mais limpa e moderna para a aquisição de saques.

Por que não há mini-mapa em Borderlands 4

Uma das decisões mais comentadas reveladas durante o painel foi a remoção do mini-mapa tradicional. Dada a pura escala do mundo de Borderlands 4, os fãs estavam curiosos - e alguns preocupados - sobre como a navegação funcionaria sem um. Randy Pitchford abordou isso diretamente, explicando que a decisão foi tomada para incentivar a imersão e desencorajar a jogabilidade centrada no mapa.
“Fizemos um grande mundo”, disse Pitchford, “e muitas das coisas que você faz podem ser um espaço local, mas muitas das coisas que você faz ou quer fazer estão por aí. Um mapa espacial local não é uma boa maneira de navegar quando você está pensando em objetivos e oportunidades - several ao mesmo tempo que pode estar a quilômetros de distância - e uma bússola realmente nos ajuda a fazer isso.”
O novo sistema de bússola substitui o mini-mapa, orientando os jogadores a pontos relevantes de interesse, missões e colecionáveis sem atrapalhar a tela ou afastar a atenção da ação. De acordo com Pitchford, experimentar o mundo organicamente, em vez de confiar em um mapa, aprimora a exploração e mantém os jogadores envolvidos na jogabilidade real.
"Jogue o jogo primeiro e entenda as escolhas que fizemos", acrescentou. "Acho que você verá e entenderá quando perceber o tamanho deste mundo e como jogar o jogo no mundo é melhor do que jogar o mapa".

Pensamentos finais e próximos eventos
À medida que o lançamento se aproxima, a caixa de câmbio parece confiante na direção de *Borderlands 4 *. Após a recente apresentação do estado de jogo e o anúncio de que o jogo será lançado duas semanas antes do planejado inicialmente, a equipe está aumentando os esforços promocionais com aparições em eventos como Fan Fest, Bilibili World e Gamescom.
* Borderlands 4* está programado para ser lançado em 12 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 e PC. Fique atento para mais atualizações à medida que a data de lançamento se aproxima.
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