Sony schneidet Jobs im PlayStation Visual Arts Studio ab
Laut Berichten von Kotaku und Aussagen von ehemaligen Mitarbeitern über LinkedIn hat Sony kürzlich eine nicht näher bezeichnete Anzahl von Mitarbeitern aus dem Studio Visual Arts in San Diego und PS Studios entlassen. Die betroffenen Mitarbeiter wurden Anfang dieser Woche mitgeteilt, dass ihr letzter Tag am 7. März sein würde. Zu diesen Entlassungen gehörten Entwickler, die an verschiedenen Projekten gearbeitet hatten, darunter ein kürzlich abgesagtes Live-Service-Spiel im Bend Studio.
Visuelle Kunst, bekannt für die Bereitstellung von Kunst und technischer Unterstützung, hat mit anderen PlayStation First-Anbieter-Studios in Projekten wie The Last of Us Teil 1 und 2 Remasters zusammengearbeitet. LinkedIn -Beiträge mehrerer Entwickler bestätigten ihre Entlassungen von visuellen Künsten und mindestens eines von PS Studios Malaysia. Ein ehemaliger Mitarbeiter der visuellen Künste erwähnte, dass die Entlassungen aus "Multiple -Projekt -Stornierungen" resultierten.
Dies ist die zweite Runde der Entlassungen bei visuellen Künsten in den letzten zwei Jahren nach einer ähnlichen Veranstaltung im Jahr 2023. Es bleibt unklar, wie viele Mitarbeiter derzeit bei visuellen Künsten sind oder auf welche Projekte das Studio konzentriert. IGN hat Kommentare von PlayStation zu diesen Entwicklungen gesucht.
Diese Entlassungen sind Teil eines umfassenderen Trends von Jobkürzungen und Projektstornierungen in der Gaming -Branche, die im Jahr 2023 begann. In diesem Jahr wurden über 10.000 Spieleentwickler entlassen, eine Zahl, die im Jahr 2024 auf mehr als 14.000 stieg. 2025. Im Jahr 2025 bestehen bei den Trendnutzungen, obwohl die exakten Zahlen schwieriger sind, um die vollständigen Ausdauer der Auflagen zu vermitteln.
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