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Sony coupe les emplois au Playstation Visual Arts Studio

May 13,25(il y a 11 mois)

Sony a récemment licencié un nombre non spécifié d'employés de son studio d'arts visuels à San Diego et PS Studios Malaysia, selon des rapports de Kotaku et des déclarations d'anciens employés sur LinkedIn. Le personnel touché a été informé plus tôt cette semaine que leur dernier jour serait le 7 mars. Ces licenciements comprenaient des développeurs qui avaient travaillé sur divers projets, y compris un jeu de service en direct récemment annulé au Bend Studio.

Visual Arts, connu pour fournir un support artistique et technique, a collaboré avec d'autres studios Premin-partis de PlayStation sur des projets comme The Last of Us Part 1 et 2 Remasters. LinkedIn Posts de plusieurs développeurs a confirmé leurs licenciements à partir des arts visuels, et au moins un de PS Studios Malaysia. Un ancien employé des arts visuels a mentionné que les licenciements résultaient des «annulations multiples du projet».

Cela marque le deuxième cycle de licenciements sur les arts visuels au cours des deux dernières années, à la suite d'un événement similaire en 2023. Il n'est pas clair combien d'employés sont actuellement sur les arts visuels ou sur les projets sur lesquels le studio se concentre. IGN a demandé des commentaires à PlayStation concernant ces développements.

Ces licenciements font partie d'une tendance plus large des suppressions d'emplois et des annulations de projets dans l'industrie du jeu qui ont commencé en 2023. Cette année-là, plus de 10 000 développeurs de jeux sont licenciés, un nombre qui a augmenté à plus de 14 000 en 2024. En 2025, la tendance persiste, bien que les chiffres exacts soient plus difficiles à venir, comme moins de studios divulguent la totalité de la mise en page.

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