Sony corta trabajos en PlayStation Visual Arts Studio
Recientemente, Sony ha despedido recientemente un número no especificado de empleados de su estudio de artes visuales en San Diego y PS Studios Malasia, según informes de Kotaku y declaraciones de ex empleados en LinkedIn. El personal afectado fue notificado a principios de esta semana que su último día sería el 7 de marzo. Estos despidos incluyeron desarrolladores que habían trabajado en varios proyectos, incluido un juego de servicio en vivo recientemente cancelado en Bend Studio.
Visual Arts, conocido por proporcionar apoyo técnico y de arte, ha colaborado con otros estudios de primera parte de PlayStation en proyectos como The Last of Us Part 1 y 2 Remasters. Las publicaciones de LinkedIn de varios desarrolladores confirmaron sus despidos de artes visuales, y al menos una de PS Studios Malasia. Un ex empleado de artes visuales mencionó que los despidos resultaron de "cancelaciones de múltiples proyectos".
Esto marca la segunda ronda de despidos en las artes visuales en los últimos dos años, después de un evento similar en 2023. No está claro cuántos empleados están actualmente en artes visuales o en qué proyectos se está centrando el estudio. IGN ha buscado comentarios de PlayStation con respecto a estos desarrollos.
Estos despidos son parte de una tendencia más amplia de recortes de empleo y cancelaciones de proyectos en la industria del juego que comenzó en 2023. Ese año vio a más de 10,000 desarrolladores de juegos despegados, un número que aumentó a más de 14,000 en 2024. En 2025, la tendencia persiste, aunque las cifras exactas son más difíciles de surgir, ya que los estudios menos están descriptando el alcance total de los despidos.
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